Liebre torcida

Feérico Pequeño, Caótico neutral
Tramposo corrupto (todo lo robado o ganado mediante engaño)
Las liebres torcidas parecen conejos a primera vista, pero su verdadera naturaleza se delata por las astas y alas que les crecen y el astuto brillo de sus ojos. Son traviesas y embaucadoras que se deleitan robando cosas a viajeros desprevenidos y escondiéndolas en lugares divertidos, ligeramente peligrosos o simplemente insólitos. Si se las enfurece o se las acorrala, las liebres torcidas lanzan un mordisco que conlleva una inquietante, aunque leve, maldición. A pesar de su naturaleza problemática, las liebres torcidas pueden servir de compañía para quienes se dedican a la exploración forestal y tienen buen sentido del humor.
Origen: La Luna Torcida
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 21 (6d4+6)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 9 metros, vuelo 15 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 (-2) | 16 (+3) | 13 (+1) | 10 (+0) | 14 (+2) | 16 (+3) |
Habilidades: Engaño +5, Historia +2, Juego de Manos +5, Sigilo +5
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 12
Idiomas: Común, Sylvano
Atributos
Paso sin Huellas. La liebre torcida no deja huellas, o deja las de una criatura Grande o menor de su elección. Si no tiene la condición de Incapacitado, puede compartir los efectos de este rasgo con otra criatura a 1.5 metros (no requiere acción).
Acciones
Mordisco Retorcido. Tirada de Ataque Cuerpo a Cuerpo: +5, alcance 1.5 metros. Impacto: 5 (1d4+3) de daño Perforante más 7 (2d6) de daño por Veneno. Si el objetivo es una criatura, debe superar una tirada de salvación de Carisma CD 11 o quedará maldita durante 24 horas. Las extremidades de la criatura maldita se retuercen y mueven de forma antinatural esporádicamente, lo que le otorga Desventaja en las tiradas de ataque y en las pruebas de característica que dependen del Carisma.