Small
Grim

No muerto Mediano, Caótico neutral

Origen: La Luna Torcida
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13 más tu modificador de Sabiduría
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 5 más cinco veces tu nivel de Explorador (el sombrío tiene una cantidad de Dados de Golpe [d8] igual a tu nivel de Explorador)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 12 metros12 metros40 pies8 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0)

Sentidos: Vision en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 10
Idiomas: Entiende los idiomas que conoces
Inmunidades al daño: Necrótico
Inmunidades a estados: Asustado, Agarrado, Petrificado, Envenenado, Derribado, Restringido

Atributos

  Movimiento incorpóreo. El grim puede moverse a través de otras criaturas y objetos como si fueran Terreno Difícil . Recibe 1d10 de daño de Fuerza si termina su turno dentro de un objeto.

  Destino compartido. Suma tu bonificación de competencia a cualquier prueba de característica o tirada de salvación que realice el Grim.

Acciones

  Desgarro siniestro. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: la bonificación es igual a tu modificador de ataque de hechizo , alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas. Golpe: 1d6 + 3 más tu modificador de Sabiduría. Daño necrótico y, si el objetivo es una criatura, tiene la condición de Asustado hasta el comienzo de tu siguiente turno.

Reacciones

  Aullido Siniestro. * Desencadenante: Una criatura se aleja del alcance del sombrío. * Respuesta: Sabiduría. Tirada de salvación: La CD de tu salvación de hechizo, la criatura que la activa. * Fallo: La Velocidad del objetivoes 0 hasta el final del turno.

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