Guardián Primordial
Bestia Mediano, Neutral
Origen: Grim Hollow (2024)
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 12 más tu modificador de Constitución
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 6 más seis veces tu nivel de Bárbaro (la bestia tiene una cantidad de Dados de Golpe [d10] igual a tu nivel de Bárbaro)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 9 metros, Vuelo 12 metros (solo cielo), Natación 12 metros (solo mar)
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 (+2) | 12 (+1) | 16 (+3) | 4 (-3) | 12 (+1) | 6 (-2) |
Sentidos: Vision en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 11
Idiomas: Entiende los idiomas que conoces
Atributos
Instinto protector. Cuando el guardián queda ensangrentado , obtiene Puntos de Golpe Temporales iguales a la mitad de sus Puntos de Golpe máximos y se enfurece durante 10 minutos. Mientras está enfurecido, las criaturas hostiles a 1.5 metros tienen Desventaja en las tiradas de ataque contra criaturas que no sean el guardián.
Vigilante. El guardián no puede sorprenderse .
Vínculo Salvaje. Suma tu Bonificación de Competencia a cualquier prueba de característica, tirada de ataque o tirada de salvación que realice la bestia.
Acciones
Arma natural. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: La bonificación es igual a tu modificador de ataque usando Fuerza, alcance 1.5 metros. Impacto: 1d4+2 más tu bonificación de daño por Furia. Daño contundente, perforante o cortante (a tu elección al invocar a la bestia).
Reacciones
Bloqueo Corporal. * Activación: Cuando una criatura que la bestia puede ver ataca a un objetivo que no sea ella misma y que se encuentre a menos de 1.5 metros de ella. * Respuesta: El guardián recibe el daño en lugar del objetivo.