Uno de los tomados
Trasfondo
En los confines del mundo civilizado, los padres advierten a sus hijos que no se alejen de sus hogares, especialmente de noche. Las numerosas criaturas que acechan los bosques, desde las hadas hasta los esbirros de la Gran Bestia, presagian la perdición para los inocentes que se adentran demasiado en la oscuridad. No hiciste caso a las advertencias de tus padres y te llevaron. De hecho, quienes conocen tu experiencia usan esa palabra para describirte: Llevado. No recuerdas qué te sucedió mientras estabas fuera, pero por circunstancias misteriosas y posiblemente afortunadas, regresaste a la ciudad tras meses o años de estar desaparecido. Quizás las hadas te llevaron a algún reino mágico. Quizás los malvados cultistas de un Archidemonio te mantuvieron prisionero, planeando sacrificarte a su oscuro líder cuando llegara el momento, y encontraste la manera de escapar. Quizás uno de los retorcidos y salvajes secuaces de la Bestia te tomó cariño y te tuvo como mascota. Sea cual sea tu historia, no puedes recordar tu tiempo fuera. Pero eso no significa que no te haya cambiado.
Puntuaciones de característica: Destreza, Sabiduría, CarismaDote: Iniciado en la magia (Druida)
Competencia con habilidades: Conocimiento arcano, Naturaleza
Competencia con herramientas: Herramientas de tallado de madera
Equipo: Elige A o B:
- (A) Herramientas de tallador de madera, Kit de herboristería, Ropa de viajero, 8 po
- (B) 50 po