Colegio de Aventureros


Los bardos del Colegio de Aventureros aprenden de héroes de antaño y de historias legendarias. Los bardos son expertos en todo, y para el Colegio de Aventureros, esta afirmación es aún más cierta. Combinan todas las habilidades de sus compañeros en una sola, lo que les permite ser versátiles y solidarios. Aunque no tienen un objetivo claro, muchos bardos que estudian aventureros viven para contar historias de otros héroes o buscan crear las suyas propias. Historias de grandes hazañas, astucia desesperada, anomalías mágicas o poder divino motivan a estos bardos.
Origen: Grim Hollow (2024)
Subclase de bardo de Bardo
Tabla de Colegio de Aventureros
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Organizador de grupos, Aventurero talentoso |
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| 6 | Aventurero talentoso, Complemento |
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| 14 | Aventurero talentoso, Talento de improvisación |
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Rasgos de clase
Aventurero talentoso
Nivel 3
Aprendes un talento de aventurero a tu elección en la sección "Talentos de Aventurero" más adelante en la descripción de esta subclase. Aprendes un talento de aventurero adicional a tu elección al alcanzar los niveles de Bardo 6 y 14.
Organizador de grupos
Nivel 3
Mientras una criatura tenga un dado de Inspiración Bárdica tuyo, puede usar una Acción adicional para realizar la acción de Ayuda
Complemento
Nivel 6
Obtendrás competencia con un tipo de herramientas de artesano de tu elección, obtendrás competencia en una habilidad de tu elección y conocerás un idioma de tu elección.
Talento de improvisación
Nivel 14
Cuando terminas un descanso prolongado, puedes elegir un talento de aventurero que conozcas y reemplazarlo por uno que no.
Talentos de Aventurero
Bárbaro
Grim Hollow (2024)
Has aprendido a luchar con ferocidad primigenia.
Como acción adicional mientras no llevas armadura pesada, puedes entrar en una furia durante 1 minuto. Durante este tiempo, tienes resistencia al daño contundente, penetrante y cortante, y no puedes mantener la concentración. Tu furia termina ante...
Brujo
Grim Hollow (2024)
Aprendes una Invocación sobrenatural a tu elección. Si una invocación requiere un nivel, usa tu nivel de Bardo.
Cuando subas de nivel en esta clase, podrás elegir una de las invocaciones que conozcas y reemplazarla por otra invocación para la que estés calificado.
Clérigo
Grim Hollow (2024)
Has obtenido la habilidad de canalizar la energía divina directamente de los dioses, envalentonando a tus aliados y santificando sus ataques. Como acción adicional , elige una criatura a 9 metros o menos de ti. Durante 10 minutos, el objetivo obtiene Puntos de Golpe Temporales iguales a la mitad ...
Druida
Grim Hollow (2024)
Puedes lanzar el hechizo Polimorfar sin gastar un espacio de conjuro. Al lanzar el hechizo Polimorfar con este talento, solo puedes seleccionarte a ti mismo como objetivo y el nivel máximo de desafío de la Bestia en la que te transformas es igual a la mitad de tu nivel de Druida.
Una vez que lan...
Explorador
Grim Hollow (2024)
Siempre tienes preparado el hechizo Marca del cazador. Puedes lanzarlo usando un espacio de conjuro de nivel 5 sin gastarlo.
Una vez que lances el hechizo usando este talento, no podrás volver a hacerlo hasta que termines un Descanso prolongado.
Hechicero
Grim Hollow (2024)
Elige una de las opciones metamágicas disponibles para la clase Hechicero.
Cuando lanzas un hechizo de Bardo, puedes aplicar esa Opción Metamágica como si hubieras pagado su coste en Puntos de Hechicería.
Una vez que uses este talento, no podrás volver a usarlo hasta que termines un Descanso co...
Luchador
Grim Hollow (2024)
Obtienes competencia con armas marciales y entrenamiento con escudos. Además, obtienes una dote de estilo de lucha a tu elección.
Mago
Grim Hollow (2024)
Preparas dos hechizos de la lista de hechizos de Mago que sean de un nivel que puedas lanzar. Estos cuentan como hechizos de Bardo, pero no se descuentan de tu número de Hechizos Preparados.
Cuando subas de nivel en esta clase, podrás elegir uno de los hechizos de Mago que hayas preparado y reem...
Monje
Grim Hollow (2024)
Mientras no lleves armadura ni empuñes un escudo, tu Clase de Armadura base es 10 más tus modificadores de Destreza y Carisma. Puedes usar tu modificador de Destreza en lugar de tu modificador de Fuerza para las tiradas de ataque y daño de tus Golpes Desarmados, y puedes tirar 1d6 en lugar del da...
Paladín
Grim Hollow (2024)
Una vez por turno, al golpear a una criatura con un ataque cuerpo a cuerpo usando un arma o Golpe sin armas, puedes gastar un espacio de conjuro para infligir 1d6 de daño radiante adicional al objetivo, más 1d6 adicionales por nivel del espacio de conjuro.
El daño aumenta en 1d6 si el objetivo e...
Pícaro
Grim Hollow (2024)
Has adoptado la agilidad mental de los héroes que han superado en astucia a sus enemigos. En tu turno, puedes realizar una de las siguientes acciones como Acción adicional: Correr, Destrabarse o Esconderse.
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