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Espada

Los Constructos Bélicos como las espadas, suelen ser las más arrogantes de entre su tipo, consideran que el mundo debería girar entorno a ellos, y siendo honestos ¿Tal vez sí lo haga?

  Origen: Cruzadas de los panteones (2024)

  Legado de Constructo Bélico

Rasgos raciales Espada

Tu personaje Espada tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 9 metros9 metros30 pies6 casillas

  Estilo bélico: Espada. Tu hoja posee el poder de realizar 1d10 de daño cortante a tus objetivos, es la propia espada quién decide si atacar con los modificadores de FUE o DES. Siempre se considerará competente con sí misma.

  Blandir inspirado. Esta espada puede ser llevada a una mano. Además, quien te tenga equipado gana ventaja en sus pruebas de Iniciativa.

  Maestria. Al ser utilizada, puedes elegir entre poseer cualquiera de estas dos maestrías de arma:

  • Rozar: Si tu tirada de ataque con esta arma falla contra una criatura, puedes infligir daño a esa criatura igual al modificador de la característica que usaste para hacer la tirada de ataque. Este daño es del mismo tipo que el infligido por el arma, y el daño solo puede aumentarse incrementando el modificador por característica.

  • Debilitar: Si golpeas a una criatura con esta arma, esa criatura tiene desventaja en su próxima tirada de ataque antes del comienzo de tu próximo turno.

Rasgos raciales Constructo Bélico

Como legado de Constructo Bélico, tu personaje comparte también los rasgos de su especie:

  Tamaño. Si bien, el arma puede ser de tamaño pequeño de forma independiente. Puede adaptarse a su portador para tener un tamaño adecuado a él.

  Edad. Es una raza muy variada, más sin embargo, existen historias de constructos bélicos que han existido por varios siglos.

  Movilidad. El Constructo bélico puede trasladarse flotando a una altura de máximo 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, y su velocidad es de 9 metros9 metros30 pies6 casillas. Sin embargo, su movilidad común es de 0.

  Posesión. Como parte del poder que fluye dentro del constructo, existe la habilidad de controlar temporalmente el cuerpo de su usuario, e interactuar como un ser humano en su plenitud (O como lo que sea que haya poseído). Para conseguir esto, la víctima debe superar una TS de CON en contra de una CD de 8 + Bonif. Competencia + Modif. Fuerza o Destreza (A elección del Constructo Bélico).

  Características. El Constructo Bélico califica como Constructo, por ende, no necesita respirar, comer, beber o dormir. Es resistente al daño de veneno y tiene ventaja contra los estados de Envenenado, Enfermo y Dormido. Puede comunicarse telepáticamente con aquellos que la porten o aquellos que la rodean.

  Armadura racial. Debido a que tu cuerpo no está hecho de forma natural, y no puedes cargar armas ni armaduras, compensas esas desventajas teniendo una Clase de Armadura igual a 10 + Modif. CON + Modif DES. Los Constructos Bélicos no tienen competencia con ninguna armadura lógicamente.

  Modificadores. Los personajes Constructo Bélico obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a dos características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • Competencia: dos habilidades a escoger entre Conocimiento arcano, Engaño, Interpretación, Intimidación, Medicina, Perspicacia y Persuasión
  • Establece a 10+(DES)+(CON) Clase de armadura
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