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Baphomet del Susurro

Ligados a un único amo o ama, estos Baphomet fueron creados para servir en silencio. Son intérpretes de sigilos, custodios de rituales y ejecutores de voluntades oscuras.

  Origen: Cruzadas de los panteones (2024)

  Legado de Baphomet

Rasgos raciales Baphomet del Susurro

Tu personaje Baphomet del Susurro tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 9 metros9 metros30 pies6 casillas

  Dominio de la Penuria. Tienes una conexión innata con los residuos mágicos.

  • Puedes detectar si en un área (9 metros9 metros30 pies6 casillas) se ha lanzado un conjuro en las últimas 24 horas.

  • Sabes si la magia es arcana, divina o profana.

  • Para identificar el conjuro exacto debes realizar una tirada de Arcanos (CD a discreción del DM).

Puedes usar este rasgo un número de veces igual a tu bonificador de competencia por descanso largo.

  Cornamenta. Tus cuernos son un arma natural (Ataque desarmado) que inflige 1d6 + Fuerza o Destreza de daño contundente.

Cuando impactas con la cornada después de moverte al menos 6 metros6 metros20 pies4 casillas en línea recta hacia el objetivo, puedes intentar empujarlo 3 metros3 metros10 pies2 casillas si falla una salvación de Fuerza (CD = 8 + BC + Fuerza o Destreza).

  Modificadores. Los personajes Baphomet del Susurro obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • Competencia: Conocimiento arcano

Rasgos raciales Baphomet

Como legado de Baphomet, tu personaje comparte también los rasgos de su especie:

  Características. A pesar de sus cualidades inusuales, se les considera un "Humanoide", es de tamaño "Mediano" y posee una velocidad de 9 metros9 metros30 pies6 casillas.

  Esperanza de vida. Los entes cabríos emergen con apariencia adulta. No envejecen de forma convencional y pueden existir durante siglos si no son destruidos.

  Idiomas. Como sirvientes de las brujas y hechiceros malignos, tienen la impresionante habilidad de entender varios idiomas para ayudarles en la comprensión de otros rituales. Hablas Común y dos idiomas adicionales a tu elección.

  Alas latentes. Tienes alas membranosas. Como acción adicional, puedes desplegarlas y obtener velocidad de vuelo igual a tu velocidad durante 10 minutos. No puedes usar esta velocidad si llevas armadura pesada. Una vez uses este rasgo, no puedes volver a usarlo hasta completar un descanso largo.

  Herencia profana. Conoces el truco de Taumaturgia.

A nivel 3 puedes lanzar Reprensión Infernal una vez por descanso largo.

  Tentación cautivadora. Tienes competencia en Persuasión o Engaño.

  Modificadores. Los personajes Baphomet obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • Conjuro conocido: Taumaturgia y Reprensión infernal
  • Competencia: a escoger entre Engaño y Persuasión
Medium
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