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Chica mágica

Las Chicas Mágicas son jóvenes que, por designio del destino, han sido elegidas por una fuerza mayor, ya sea un espíritu ancestral, una entidad cósmica, o una reliquia mágica olvidada, para defender el mundo contra las sombras que acechan. Estas heroínas, aparentemente comunes en su vida diaria, esconden un poder increíble que despierta en los momentos de mayor necesidad. Al transformarse en su forma mágica, se convierten en guerreras brillantes, envueltas en luz y poder, capaces de hacer frente a amenazas que pocos podrían enfrentar.

Bajo su apariencia cotidiana, una Chica Mágica es solo una persona más, con las mismas preocupaciones y desafíos que cualquier otra. Sin embargo, en su interior, late un corazón lleno de coraje y determinación, impulsado por un sentido del deber inquebrantable. Cuando la situación lo requiere, pueden invocar su transformación, adoptando un nuevo aspecto y desatando habilidades que combinan lo mejor de la destreza marcial y la magia arcana.

Equipo inicial

  • Un paquete de explorador o un paquete de erudito
  • Arma marcial o sencilla a elección
  • Familiar: Criatura mágica que provee compañía, confianza y conocimiento a la chica mágica (La criatura cumple la función de ser tu foco arcano para realizar conjuros, por lo tanto, siempre hay que mantenerla cerca, aunque también pueden crear otra clase de accesorios o herramientas que funcionen como foco).
  • Oro inicial: 4d4 x5 PO

  Origen: Cruzadas de los panteones (2024)

  Puntos de Golpe: d10

  Requisitos para multiclase: 13 en Carisma y 13 en Destreza

Conjuros


Lanzador de conjuros: Lanzador puro
Lanzamiento de conjuros: Mediante conjuros conocidos
Nivel de conjuro máximo: Nivel 6
Puede lanzar trucos: Sí
Aptitud mágica: Carisma
Lista de conjuros: Conjuros de Chica Mágica

Crear personaje Chica mágica
Medium

Tabla de Chica mágica

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Espacios de conjuro por nivel
Nivel Rasgos de clase Trucos Conjuros 1 2 3 4 5 6
1 Competencias, Transformación mágica, Maestría de armas, Arma mágica, Barrera protectora 3 2 2 - - - - -
2 Vuelo Mágico, Estilo de combate, Esperanza sonriente 3 3 3 - - - - -
3 4 4 4 2 - - - -
4 Mejora de Característica 4 5 4 3 - - - -
5 Arma mágica, Ataque adicional, Poder concentrado 4 6 4 3 2 - - -
6 4 7 4 4 3 - - -
7 4 8 4 4 3 2 - -
8 Mejora de Característica, Meta-combate 4 9 4 4 3 3 - -
9 4 10 4 4 4 3 2 -
10 Impulso de Luz, Escudo compartido 4 11 4 4 4 3 2 -
11 Arma mágica, Ataque adicional, Barrera protectora 4 11 4 4 4 3 2 -
12 Mejora de Característica 4 12 4 4 4 3 2 -
13 Meta-combate 4 12 4 4 4 3 2 -
14 Mejora de Característica 4 13 4 4 4 3 2 1
15 Vuelo Etéreo, Meta-combate 4 13 4 4 4 3 2 2
16 Mejora de Característica 4 14 4 4 4 3 2 2
17 Arma mágica, Barrera protectora 4 14 4 4 4 3 2 2
18 Meta-combate 4 15 4 4 4 3 2 2
19 Mejora de Característica 4 15 4 4 4 3 2 2
20 Meta-combate 4 15 4 4 4 3 2 2

Rasgos de clase

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