Corsario
Humanoide (Invocación (Gobernante)) Mediano, Neutral
- Puedes burlarte de mí ahora "capitán", pero cuando la justicia haga colgar tu cuello, yo también me reiré.
Nunca hay que dejar atrás a la gente talentosa, aunque eso podría terminar guiándote directo a las fauces de tus enemigos, los corsarios acostumbran cazar piratas, pero obviamente nadie ha podido contigo. Mantenlo en tu tripulación como esclavo, amigo o soldado, dale un uso. Perro que ladra no muerde ¿Cierto?
Origen: Cruzadas de los panteones (2024)
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 14 (Traje de armada)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 18 (3d8+3)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 12 (+1) | 14 (+2) | 10 (+0) | 10 (+0) | 12 (+1) |
Habilidades: Acrobacias +5, Intimidación +3
Atributos
Caza recompensas. Como acción, el corsario puede elegir un enemigo objetivo, mientras esto sea así, todos sus aliados ganan 1d4 de daño adicional contra él, este efecto solo dura una ronda y esta acción solo se puede usar una vez por descanso largo.
Acciones
Espada larga. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 1.5 metros, un objetivo. Impacto: 7 (1d8+3) puntos de daño cortante.