Saboteador experto

Humanoide (Invocación (Gobernante)) Mediano, Cualquiera caótico

Origen: Cruzadas de los panteones (2024)
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 15 (Equipo industrializado)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 18 (3d8+3)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
12 (+1) 16 (+3) 12 (+1) 14 (+2) 12 (+1) 12 (+1)
Atributos

  Trampas Avanzadas. Cada vez que el saboteador acierta un ataque de bomba, puede colocar una trampa explosiva en el campo de batalla (6 metros6 metros20 pies4 casillas a su alrededor como máximo y debe ser en un espacio desocupado) que se activa al ser pisada. TS de Destreza 14 para evitar la mitad del daño (4d4).

Acciones

  Bomba de mano mejorada. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 6 metros6 metros20 pies4 casillas, un objetivo. Impacto: 12 (4d6) puntos de daño de Fuego.

Alcance 6 metros6 metros20 pies4 casillas (explosión de 3 metros3 metros10 pies2 casillas de área).

  Daga. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 6 metros6 metros20 pies4 casillas, un objetivo. Impacto: 7 (1d4+4) puntos de daño cortante.

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Acciones