Quinametzin
Humanoide (Invocación (Gobernante)) Enorme, Caótico neutral
Origen: Cruzadas de los panteones (2024)
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 16 (Piel gruesa)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 60
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 12 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 (+5) | 10 (+0) | 18 (+4) | 8 (-1) | 12 (+1) | 6 (-2) |
Sentidos: Percepción pasiva 11
Atributos
Gigantismo. Su gran figura le permite realizar 1d4 de daño adicional en todos sus ataques cuerpo a cuerpo. Aquellos que inicien sus turnos a 1.5 metros de un Quinametzin deberán hacer una TS de Fuerza CD 17 o serán empujados 3 metros dónde el Quinametzin desee. Cuando el Quinametzin finaliza su turno, todos los enemigos a 1.5 metros de él deberán hacer la misma TS pero para evitar caer derribados.
Acciones
Garrote. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +7 al ataque, alcance 3 metros, un objetivo. Impacto: 13 (2d6+5) puntos de daño perforante.