Chamán
Celestial (Invocación (Gobernante)) Mediano, Cualquiera bueno
Origen: Cruzadas de los panteones (2024)
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 14 (Piel endurecida)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 45
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 12 (+1) | 14 (+2) | 14 (+2) | 16 (+3) | 14 (+2) |
Habilidades: Historia +5, Religión +6, Trato con Animales +6, Conocimiento arcano +5, Medicina +6
Acciones
Maestro de los espíritus. Como acción puede convocar un espíritu que conceda ventaja en tiradas de ataque a un aliado a 9 metros por 1 minuto. Solo puede mantener uno a la vez, puede ser cambiado de lugar como acción.
Daga ritual. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 1.5 metros, un objetivo. Impacto: 5 (1d6+2) puntos de daño perforante.
Forma salvaje. El chamán puede añadir un movimiento bestial al atacar. Cuando golpea con su daga ritual, inflige 2d6 adicionales de daño radiante adicional y el enemigo.