Centzontli Totochtin
Humanoide (Invocación (Gobernante)) Mediano, Cualquiera caótico
Origen: Cruzadas de los panteones (2024)
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 15 (Gran agilidad y armadura ligera)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 30
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 10.5 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 12 (+1) | 14 (+2) | 10 (+0) | 16 (+3) | 12 (+1) |
Habilidades: Acrobacias +6, Engaño +6, Sigilo +6
Atributos
Liebre borracha. Al finalizar un ataque (Falle o acierte), el guerrero conejo conocido como Centzontli Totochtín se teletransporta a travéz de madrigueras mágicas al rededor de 9 metros como máximo. Este movimiento destraba automáticamente al Centzontli.
Acciones
Lanza ceremonial. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 3 metros, un objetivo. Impacto: 7 (2d4+3) puntos de daño perforante mágico.
Reacciones
Delirante copa. Como reacción, el Centzontli puede crear una madriguera para invitar a cualquier aliado a la vista a tomar un trago usando su madriguera mágica, teletransportándolo hasta un máximo de 9 metros.