Guerrero Jaguar

Humanoide (Invocación (Gobernante)) Mediano, Neutral malvado

Origen: Cruzadas de los panteones (2024)
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 15 (Armadura acolchada)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 12
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 30

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0)

Habilidades: Atletismo +3, Percepción +3

Atributos

  Tortuosa realidad. Cuando un enemigo se encuentra bajo el estado "Asustado", el guerrero jaguar realiza 1d4 de daño psíquico adicional.

Acciones

  Rugido intimidante. Como acción, el guerrero jaguar puede forzar a una criatura a 9 metros9 metros30 pies6 casillas de él que pueda oírlo a hacer una tirada de salvación de Sabiduría (CD 12) o quedar asustada hasta el final de su próximo turno.

  Macuahuitl. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Impacto: 7 (1d6+3) puntos de daño cortante.

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Acciones