Paladín

Humanoide Mediano, Legal bueno

Un guerrero que ha jurado a la corona, a su fe y a sí mismo la victoria. Temple de acero, convicción audaz y sobretodo. Un fuerte sentido de la justicia.

Origen: Cruzadas de los panteones (2024)
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 18 (Armadura de placas)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 50 (8d10+2)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 30

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 10 (+0) 14 (+2) 10 (+0) 14 (+2) 16 (+3)
Atributos

  Aura sagrada. Todos los aliados a 3 metros3 metros10 pies2 casillas del paladín ganan un +2 a todas sus tiradas de salvación.

  Castigo divino. El Paladín puede elegir añadir un daño radiante adicional a sus ataques, conocido como Castigo divino. Su daño es de 2d8.

Acciones

  Espadón. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Impacto: 10 (2d6+4) puntos de daño cortante.

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Acciones