Escudero

Humanoide Mediano, Legal bueno

Un escudero es un excelente ejemplar de un asistente. Alguien que mantiene preparados a sus aliados para el combate y el mayor ejémplar del campo de batalla de algo honorable conocido como "Lealtad". Firmes creyentes en la victoria de sus amos, amigos y reyes.

Origen: Cruzadas de los panteones (2024)
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 14 (armadura de cuero y escudo)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 8 (2d6+2)
Valor de desafío: 1/8 (25 PX)
Velocidad: 30

Fue Des Con Int Sab Car
12 (+1) 12 (+1) 8 (-1) 10 (+0) 10 (+0) 8 (-1)

Habilidades: Atletismo +3
Sentidos: Percepción pasiva 10

Acciones

  Espada corta. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +3 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Impacto: 5 (1d6+2) puntos de daño perforante.

Reacciones

  Defensa dedicada. El escudero puede usar su reacción para darle ventaja a una criatura aliada en una tirada de salvación si está entre a 5 o 4.5 metros4.5 metros15 pies3 casillas de distancia.

Crear copia

Acciones