Buscar rasgos
Arreglos mágicos
Eberron: La forja del artífice
Conoces el truco Reparar.
Puedes crear objetos simples con tus herramientas, que duran hasta tu próximo descanso largo.
Puedes usar este rasgo tantas veces como tu modificador de Inteligencia (mínimo 1), recuperados tras un Descanso Largo.
Competencias
Eberron: La forja del artífice
El Artífice obtiene las siguientes competencias:
Competencias multiclase
Eberron: La forja del artífice
Cuando subes tu primer nivel en esta clase, si no es tu clase inicial, solo consigues algunas de las competencias iniciales.
Lanzamiento de Conjuros
Eberron: La forja del artífice
Lanzas conjuros usando herramientas como canalizador. Puedes cambiar tus conjuros preparados tras cada descanso largo. Tu aptitud mágica es Inteligencia.
Replicar Objeto Mágico
Eberron: La forja del artífice
Nivel 2
Aprendes planos para crear objetos mágicos y puedes sustituirlos al subir de nivel. Creas estos objetos al finalizar un descanso largo.
Puedes usar las varitas y armas creadas de esta forma como canalizadores mágicos.
Subclase de Artífice
Eberron: La forja del artífice
Nivel 3
Al nivel 3 eliges una subclase de Artífice (Alquimista, Armero, Artillero, Herrero de Batalla o Cartógrafo). Cada una otorga rasgos adicionales según tu nivel de Artífice.
Mejora de Característica
Eberron: La forja del artífice
Nivel 4
Cuando alcances los niveles 4, 8, 12 y 16, podrás elegir una puntuación de característica y aumentarla en 2 o dos puntuaciones de característica y aumentarlas en 1 cada una. Como es habitual, no puedes aumentar una puntuación de característica por encima de 20 utilizando este rasgo.
Arreglos de objetos mágicos
Eberron: La forja del artífice
Nivel 6
Puedes recargar las cargas de un objeto mágico creado mediante el rasgo Replicar objeto mágico empleando espacios de conjuro, drenar las cargas para recuperar espacios de conjuro o transmutar un objeto mágico en otro cuyo plano conozcas una vez por descanso largo.
Destello de Genio
Eberron: La forja del artífice
Nivel 7
Como reacción, puedes añadir tu modificador de Inteligencia a una prueba de característica o tirada de salvación fallida a 9 metros o menos de ti.
Puedes usar esta reacción tantas veces como tu modificador de Inteligencia y recuperas los usos empleados tras finalizar un descanso largo.
Versado en Objetos Mágicos
Eberron: La forja del artífice
Nivel 10
Puedes sintonizarte con hasta cuatro objetos mágicos a la vez.
Objeto Guardaconjuro
Eberron: La forja del artífice
Nivel 11
Puedes almacenar un conjuro de nivel 1 a 3 en un arma o canalizador mágico. Una criatura puede usarlo como acción de magia, usando tu aptitud mágica. Se mantiene hasta haberse usado tanas veces como el doble de tu modificador de Inteligencia (mínimo 2) o hasta que almacenes otro.
Artífice avanzado
Eberron: La forja del artífice
Nivel 14
Puedes sintonizarte con hasta 5 objetos mágicos y recuperas un uso de Destello de Genio tras cada descanso corto.
Maestro de los Objetos Mágicos
Eberron: La forja del artífice
Nivel 18
Ahora puedes sintonizarte con hasta seis objetos mágicos a la vez.
Don épico
Eberron: La forja del artífice
Nivel 19
Obtienes una dote de don épico o cualquier otra dote de tu elección para la que cumplas las condiciones.
Alma de artífice
Eberron: La forja del artífice
Nivel 20
Puedes obtener Alma de artífice u obtener cualquier otro de los rasgos opcionales basados en tu subclase.