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Replicar botas élficas
Eberron: La forja del artífice
Nivel 6
Mientras calces estas botas, tus pasos no harán ruido, independientemente de la superficie que pises. También tendrás ventaja en pruebas de Destreza (Sigilo).
Replicar capa de la mantarraya
Eberron: La forja del artífice
Nivel 6
Mientras lleves esta capa, podrás respirar bajo el agua y tendrás una velocidad nadando de 18 metros.
Replicar capa élfica
Eberron: La forja del artífice
Nivel 6
Mientras lleves esta capa, las pruebas de Sabiduría (Percepción) para percibirte se harán con desventaja y tú tendrás ventaja en las pruebas de Destreza (Sigilo).
Replicar collar de adaptación
Eberron: La forja del artífice
Nivel 6
Mientras lleves este collar, puedes respirar con normalidad en cualquier entorno y tienes ventaja en las tiradas de salvación para evitar o poner fin al estado Envenenado.
Replicar despejamentes
Eberron: La forja del artífice
Nivel 6
Este objeto tiene 4 cargas. Cuando fallas una tirada de salvación de Constitución para mantener la concentración, puedes usar tu reacción y gastar 1 de las cargas del objeto para tener éxito en su lugar. El objeto recupera 1d4 cargas gastadas cada día al amanecer.
Replicar escudo centinela
Eberron: La forja del artífice
Nivel 6
Mientras lleves embrazado este escudo, tienes ventaja en las tiradas de iniciativa y en las pruebas de Sabiduría (Percepción).
Replicar escudo de repulsión
Eberron: La forja del artífice
Nivel 6
Obtienes un bonificador de +1 a la CA mientras embraces este escudo. El escudo tiene 4 cargas. Cuando una criatura Grande o más pequeña a menos de 1.5 metros de ti te golpea con un ataque cuerpo a cuerpo, puedes usar tu reacción para gastar 1 carga y empujar al atacante 4'5 metros en línea recta, alejándolo.
Replicar flauta de la aparición
Eberron: La forja del artífice
Nivel 6
Esta flauta tiene 3 cargas. Puedes utilizar una acción de magia y gastar 1 carga para que todas las criaturas a tu elección a 9 metros o menos de ti deban superar una tirada de salvación de Sabiduría con CD 15 o tener el estado de Asustadas durante 1 minuto.
Replicar guantes de ladrón
Eberron: La forja del artífice
Nivel 6
Estos guantes son imperceptibles mientras los lleves puestos. Si los vistes, ganas un bonificador de +5 a pruebas de Destreza (Juego de Manos).
Replicar linterna de revelación
Eberron: La forja del artífice
Nivel 6
Mientras esté encendida, esta linterna luce durante 6 horas con 0'5 l de aceite e ilumina un radio de 9 metros con luz brillante y otros 9 metros con luz tenue. Las criaturas y objetos invisibles serán visibles mientras permanezcan iluminados por la luz brillante de la linterna.
Replicar varita de proyectiles mágicos
Eberron: La forja del artífice
Nivel 6
Esta varita tiene 7 cargas. Mientras la sostengas puedes gastar hasta 3 cargas para lanzar Proyectil mágico desde ella. Si empleas 1 carga, podrás lanzar la versión de nivel 1 del conjuro. Puedes aumentar el nivel del conjuro en 1 por cada carga adicional que emplees.
Replicar varita de telaraña
Eberron: La forja del artífice
Nivel 6
Esta varita tiene 7 cargas. Mientras la sostengas, puedes gastar 1 carga para lanzar Telaraña (CD de salvación 13) desde ella
Replicar Yelmo de Perspicacia
Eberron: La forja del artífice
Nivel 6
Mientras lleves este yelmo, tienes ventaja en las tiradas de Iniciativa.
Malla élfica
Eberron: La forja del artífice
Nivel 10
Mientras lleves esta armadura, obtendrás un bonificador de +1 a la clase de armadura. Se considera que tienes entrenamiento con esta armadura aunque normalmente no lo tuvieras con armaduras medias o pesadas.
Replicar anillo de caída de pluma
Eberron: La forja del artífice
Nivel 10
Si caes mientras llevas puesto este anillo, descenderás 18 metros por asalto y no sufrirás daño por caída.
Replicar anillo de escudo mental
Eberron: La forja del artífice
Nivel 10
Mientras lleves puesto este anillo, serás inmune a la magia que permita a otras criaturas leer tus pensamientos, determinar si mientes, saber tu alineamiento o averiguar tu tipo de criatura. Otras criaturas solo podrán comunicarse telepáticamente contigo si se lo permites.
Replicar Anillo de Salto
Eberron: La forja del artífice
Nivel 10
Mientras lleves puesto este anillo, puedes lanzar Salto desde él, pero solo puedes hacerte objetivo a ti.
Replicar arma +2
Eberron: La forja del artífice
Nivel 10
Tienes un bonificador de +2 a las tiradas de ataque y de daño que hagas con esta arma mágica.
Replicar armadura de resistencia
Eberron: La forja del artífice
Nivel 10
Tienes resistencia a un tipo de daño mientras lleves esta armadura.
Replicar daga de la ponzoña
Eberron: La forja del artífice
Nivel 10
Esta daga tiene un +1 a ataque y daño y puedes usar una acción adicional para cubrirla con veneno durante 1 minuto, una vez al día. Si atacas y aciertas a una criatura, tendrá el estado envenenada (salvación de Constitución CD 15) durante 1 minuto.
Replicar escudo +2
Eberron: La forja del artífice
Nivel 10
Mientras lleves embrazado este escudo, tienes un bonificador de +2 a la clase de armadura, además del bonificador a la CA normal del escudo.
Replicar objeto mágico infrecuente
Eberron: La forja del artífice
Nivel 10
Puedes replicar cualquier objeto mágico infrecuente, exceptuando pociones, pergaminos mágicos u objetos malditos.
Replicar varita del mago de guerra +2
Eberron: La forja del artífice
Nivel 10
Mientras sostengas esta varita, obtendrás un bonificador de +2 a las tiradas de ataque de conjuro. Además, ignorarás la cobertura media cuando realices una tirada de ataque de conjuro.
Replicar vendas de poder sin armas +2
Eberron: La forja del artífice
Nivel 10
Mientras lleves puestas estas vendas, tienes un bonificador de +2 a las tiradas de ataque y de daño que hagas con tus ataques sin arma. Esos ataques causarán daño de fuerza o su tipo de daño normal, a tu elección.
Replicar anillo de libertad de acción
Eberron: La forja del artífice
Nivel 14
Mientras lleves puesto este anillo, el terreno difícil no te costará movimiento adicional. Además, la magia no puede reducir ninguna de tus velocidades ni causar que tengas los estados de apresado o paralizado.