Copia de Tiburón terrestre de magma joven

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Copia de Tiburón terrestre de magma joven

Elemental Grande, Sin alineamiento

Ocultos en el interior de volcanes, fosas de magma subterráneas y los interminables mares de fuego del Plano Elemental del Fuego, los tiburones terrestres de magma viven únicamente para alimentarse. Estas criaturas son físicamente similares a los bulettes, los tiburones terrestres comunes de las Llanuras Divisorias, pero están rebosantes de un poder elemental turbulento.

Este depredador acorazado y de fuego excava y quema la roca sólida, y puede percibir el más mínimo movimiento en el suelo a su alrededor. Cuando tiene hambre —y estas criaturas siempre la tienen—, un tiburón terrestre de magma emerge de las profundidades de la tierra, ajeno a cualquier obstáculo o peligro, arrancando árboles de raíz, destruyendo carreteras, provocando avalanchas y dejando socavones a su paso. Sus mandíbulas se abren de par en par al engullir a su presa entera, e incluso las criaturas que inicialmente sobreviven al ataque deben enfrentarse a un aura de calor intenso si no logran escapar.

Origen: zNada
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (armadura natural)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 105 (10d10 + 50)
Valor de desafío: 9 (5.000 PX)
Velocidad: 12 metros12 metros40 pies8 casillas, Excavar 12 metros12 metros40 pies8 casillas, Nadar 12 metros12 metros40 pies8 casillas (solo en lava

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0)

Habilidades: Percepción +4
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Sentido sísmico 36 metros36 metros120 pies24 casillas, Percepción pasiva 14
Inmunidades al daño: Fuego

Atributos

  Iluminación. El dispositivo Landshark emite una luz brillante en un radio de 4.5 metros4.5 metros15 pies3 casillas y una luz tenue en otros 4.5 metros4.5 metros15 pies3 casillas.

  Presencia abrasadora. Cualquier criatura que comience su turno a menos de 3 metros3 metros10 pies2 casillas del tiburón terrestre recibe 11 ( 2d10 ) puntos de daño de fuego.

  Salto en parado. El salto de longitud del tiburón terrestre alcanza los 12 metros12 metros40 pies8 casillas y su salto de altura los 6 metros6 metros20 pies4 casillas, con o sin impulso inicial.

Acciones

  Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +9 para impactar, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Impacto: 31 ( 4d12 + 5 ) puntos de daño perforante y 14 ( 4d6 ) puntos de daño de fuego.

  Salto Mortal. Si el tiburón terrestre salta al menos 4.5 metros4.5 metros15 pies3 casillas como parte de su movimiento, puede usar esta acción para aterrizar de pie en un espacio que contenga una o más criaturas. Cada una de esas criaturas debe superar una tirada de salvación de Fuerza o Destreza de CD 16 (a elección del objetivo) o caerá derribada y recibirá 19 ( 4d6 + 5 ) puntos de daño contundente más 14 ( 4d6 ) puntos de daño de fuego. Si la tirada de salvación es exitosa, la criatura solo recibe la mitad del daño, no cae derribada y es empujada 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas fuera del espacio del tiburón terrestre a un espacio desocupado a elección de la criatura. Si no hay ningún espacio desocupado dentro del alcance, la criatura cae derribada en el espacio del tiburón terrestre.

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