Copia de Retoño marchito

Small
Copia de Retoño marchito

Planta Mediano,

Origen: zNada
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 10 + BC (armadura natural)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: Puntos de vida equivalentes al doble de tu nivel de druida.
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
8 (-1) 13 (+1) 12 (+1) 4 (-3) 8 (-1) 3 (-4)

Sentidos: Visión ciega 18 metros18 metros60 pies12 casillas ( ciego más allá de este radio), Percepción pasiva 9
Idiomas: Entiende los idiomas que hablas
Vulnerabilidades al daño: Fuego
Resistencias al daño: Necrótico, veneno.
Inmunidades a estados: Cegado, Sordo, Envenenado

Atributos

  Resistencia Corrupta (nivel 10 o superior). La criatura tiene inmunidad al daño necrótico y venenoso, así como a la condición de envenenado.

  Muerte tóxica (nivel 10 o superior). Cuando la criatura se reduce a 0 puntos de golpe, explota en una ráfaga de lodo tóxico o vísceras fétidas. Cada criatura a menos de 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas de la criatura que explota debe superar una tirada de salvación de Constitución contra la CD de salvación de tu conjuro o sufrir daño necrótico según el nivel de desafío de la criatura (consulta la tabla a continuación). Como acción, también puedes hacer que una criatura invocada explote, matándola inmediatamente.

Daños por muerte tóxica

Criatura CR Daño
1/4 o menos 1d4 de daño necrótico
1/2 1d6 de daño necrótico
1 o superior Una cantidad de d8 de daño necrótico igual al nivel de desafío de la criatura.
Sin calificación de desafío Una cantidad de d6 de daño necrótico igual a tu bonificador de competencia.
Acciones

  Ataque múltiple. Cuando alcanzas el nivel 14 en esta clase, el retoño maldito realiza dos ataques de garra.

  Garras. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: tu modificador de ataque de conjuro para impactar, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Impacto: 2d4 + BC de daño perforante.

Medium
Crear copia

Acciones