Copia de Espíritu del frío

Elemental Mediano, Sin alineamiento
Aún viven algunos elfos y archimagos que recuerdan los Años de Hielo Perdido , una época oscura en la historia de Tal'Dorei, cuando legiones de guerreros cubiertos de escarcha surgieron de los Planos Elementales, con la intención de convertir el mundo en un páramo gélido. Los espíritus de las tormentas de hielo son un eco superviviente de los vastos ejércitos del cruel elemental Errevon el Señor de la Escarcha, quien casi se apoderó de Tal'Dorei. Permanecen en los bosques siempre helados de Bosque Helado, en las cumbres nevadas de las Montañas de los Acantilados y en las llanuras árticas de los Campos de Nunca Jamás.
Espíritus solitarios. Cuando se separan del maligno dominio de un caudillo elemental, los espíritus del frío intenso no son más que criaturas instintivas y animalescas. Vagan inofensivamente por las frías regiones del Plano Material, que reflejan la escarcha interminable de su plano de origen.
Odio ardiente. Los espíritus del frío, normalmente dóciles, se enfurecen ante la presencia del calor. Sienten un miedo instintivo a las llamas, e incluso el calor de un ser vivo puede bastar para provocarles una furia asesina. Una vez eliminada la fuente de calor, el espíritu del frío regresa rápidamente a un estado de calma y ambivalencia.
Berserkers incipientes. Los espíritus del frío intenso son excelentes soldados para seres elementales ambiciosos y con sed de dominio. Su aversión a los climas cálidos se ve rápidamente superada por la lealtad a su comandante, y el calor ambiental, incluso en una región templada, basta para sumirlos en un estado de frenesí constante
Origen: zNada
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18
Iniciativa: +5
Puntos de Golpe: 78 (12d8 + 24)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: pies, Vuelo 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 20 (+5) | 14 (+2) | 2 (-4) | 7 (-2) | 3 (-4) |
Tiradas de salvación: Des +8, Sab +1
Habilidades: Naturaleza +1, Sigilo +8
Sentidos: Visión en la oscuridad 36 metros, Percepción pasiva 11
Vulnerabilidades al daño: Fuego
Resistencias al daño: cortantes y perforantes no mágicos
Inmunidades al daño: Frío, Veneno
Inmunidades a estados: Encantado, Asustado, Paralizado, Envenenado, Aturdido
Atributos
Aura Congelada. Cualquier criatura que comience su turno a menos de 1.5 metros de un espíritu de ráfaga de frío recibe 5 ( 1d10 ) puntos de daño por frío.
Espíritu celoso. Si el espíritu ataca a una criatura que se encuentra a menos de 1.5 metros de otro espíritu de ráfaga de frío, el ataque inflige 10 ( 3d6 ) puntos de daño por frío adicionales al impactar.
Detección de calor. El espíritu de la ola de frío puede detectar el calor en un radio de 18 metros.
Acciones
Consumir Calor. Ataque de conjuro cuerpo a cuerpo: +8 para impactar, alcance 1.5 metros, un objetivo. Impacto: 21 ( 6d6 ) puntos de daño por frío, y la velocidad del objetivo se reduce a la mitad hasta el final del siguiente turno del espíritu.
Onda bajo cero. (1/día). Cada criatura a menos de 9 metros del espíritu de la ola de frío debe hacer una tirada de salvación de Constitución CD 15, recibiendo 18 ( 4d8 ) puntos de daño por frío si falla la tirada, o la mitad de ese daño si la supera.