Droop
Humanoide (Goblin) Pequeño, Neutral bueno
Droop era un goblin y esclavo de los osgos carmesí que habitaban en la Mansión Tresendar alrededor del año 1491 CV. Esperaba que lo rescataran y, si así era, trataría de congraciarse con sus salvadores.
Origen: zNada
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13 (armadura de cuero)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 10 (2d6+3)
Valor de desafío: 1/8 (25 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 (-1) | 15 (+2) | 10 (+0) | 7 (-2) | 10 (+0) | 6 (-2) |
Habilidades: Sigilo +6
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 9
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y goblin
Atributos
Huida veloz. El trasgo puede realizar una acción de retirarse o esconderse como acción adicional en cada uno de sus turnos.
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