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Frasco de hierro

Objeto maravilloso, legendario

Mientras sostengas este recipiente de hierro con tapón de latón, puedes emplear una acción de magia para hacer objetivo a una criatura que puedas ver a 18 metros18 metros60 pies12 casillas o menos de ti. Si el frasco está vacío y el objetivo pertenece a un plano de existencia distinto al actual, deberá superar una tirada de salvación de Sabiduría con CD 17 o quedará atrapado en el frasco. Si el objetivo ya ha estado encerrado antes en el frasco, tendrá ventaja en la tirada. Una vez atrapada, la criatura permanecerá en el frasco hasta que sea liberada. El frasco solo puede contener a una criatura a la vez. Una criatura atrapada en el frasco no necesita respirar ni comer ni beber, y no envejece.

Puedes emplear una acción de magia para quitar el tapón del frasco y liberar a la criatura contenida. Esta obedecerá tus órdenes durante 1 hora y las comprenderá aunque se las des en un idioma que no entienda. Si no le das ninguna orden o le das una orden que probablemente desemboque en su muerte o cautiverio, se defenderá, pero no realizará ninguna otra acción. Al final de la duración. la criatura actuará conforme a su carácter y alineamiento normales.

Un conjuro identificar revela si el frasco contiene una criatura, pero la única forma de saber de qué criatura se trata es abrirlo. Un frasco de hierro recién descubierto podría contener una criatura a elección de tu DM o determinada al azar tirando en la siguiente tabla (consulta el perfil de la criatura en el Manual de monstruos).

1d100 Contenido 1d100 Contenido
01-50 Ninguna criatura 77-78 Marid
51-52 Acechador invisible 79 Marilith
53 Arcanaloth 80-81 Mezzoloth
54 Caballero githyanki 82-83 Nalfeshnee
55-56 Cambion 84-85 Nycaloth
57-58 Dao 86 Planetar
59 Deva 87-88 Saga de la noche
60-62 Diablo óseo 89-90 Salamandra
63-64 Djinn 91-92 Slaad rojo
65-66 Erinia 93 Solar
67-68 Fomoré 94 Súcubo
69-70 Glabrezu 95 Ultroloth
71-73 Hezrou 96-98 Vrock
74-75 Ifrit 99 Xorn
76 Incubo 00 Zerth githzerai

  Origen: Guía del Dungeon Master + Equipo de aventurero

  Tipo de objeto: Equipo de aventuras

  Categoría: Otros

  Precio: 200.000 po

  Peso: 0,5 kg

Legendario Objeto mágico