Espada solar

Arma (espada larga), rara (requiere sintonización)
Este objeto parece una empuñadura de espada.
Hoja de resplandor. Mientras la agarras, puedes usar una acción adicional para hacer que brote o desaparezca de ella una hoja de puro resplandor. Mientras la hoja exista, esta arma mágica funciona como una espada larga con la propiedad "sutil". Si eres competente con espadas cortas o largas, serás competente con la espada solar. Recibes un bonificador de +2 a las tiradas de ataque y de daño realizadas con esta arma, que causa daño radiante en vez de daño cortante. Cuando aciertes a un muerto viviente con ella, el objetivo recibirá 1d8 de daño radiante adicional.
Luz solar. La hoja luminosa de la espada emite luz brillante en un radio de 4.5 metros y luz tenue 4.5 metros más allá. Esta luz es luz solar. Mientras esté la hoja, podrás emplear una acción de magia para ampliar o reducir el radio de la luz brillante y tenue en 1.5 metros respectivamente, hasta un máximo de 9 metros o un mínimo de 3 metros cada una.

Origen: Guía del Dungeon Master + Equipo de aventurero
Tipo de objeto: Armas
Categoría: Armas marciales
Alcance: 1.5 metros
Tipo de daño: radiante
Para golpear: DES + 2
| Daño | Crítico | |
|---|---|---|
| A una mano | 1d8 + DES + 2 | 2d8 + DES + 2 |
| A dos manos | 1d10 + DES + 2 | 2d10 + DES + 2 |
Versátil: 1d10
Precio: 4.015 po
Peso: 1,5 kg