Bastón lanzaconjuros

Bastón, rareza variable (requiere sintonización por parte de un lanzador de conjuros)
Este bastón tiene vinculado un conjuro de nivel 8 o inferior. El conjuro se determina cuando se crea el bastón y puede pertenecer a cualquier escuela mágica. El bastón tiene 6 cargas y recupera 1d6 cargas empleadas cada día, al amanecer. Mientras lo sostienes, puedes gastar 1 carga para lanzar su conjuro. Si gastas la última carga del bastón, tira 1d20. Si el resultado es 1, el bastón pierde sus propiedades y se convierte en un bastón no mágico. El nivel del conjuro vinculado al bastón determina la CD de la tirada de salvación y el bonificador de ataque del conjuro, además de la rareza del bastón, como se indica en la tabla a continuación.
| Nivel del conjuro | Rareza | CD de salvación | Bonificador de ataque |
|---|---|---|---|
| Truco | Infrecuente | 13 | +5 |
| 1 | Infrecuente | 13 | +5 |
| 2 | Rara | 13 | +5 |
| 3 | Rara | 15 | +7 |
| 4 | Muy rara | 15 | +7 |
| 5 | Muy rara | 17 | +9 |
| 6 | Legendaria | 17 | +9 |
| 7 | Legendaria | 18 | +10 |
| 8 | Legendaria | 18 | +10 |
Origen: Guía del Dungeon Master + Equipo de aventurero
Tipo de objeto: Armas
Categoría: Armas sencillas
Alcance: 1.5 metros
Tipo de daño: Contundente
Para golpear: FUE
| Daño | Crítico | |
|---|---|---|
| A una mano | 1d6 + FUE | 2d6 + FUE |
| A dos manos | 1d8 + FUE | 2d8 + FUE |
Versátil: 1d8
Precio: Variable
Peso: 2 kg