Demonomicón de Iggwilv

Objeto maravilloso, artefacto (requiere sintonización)
Este tratado, obra de la archimaga Iggwilv, documenta las capas y habitantes del Abismo y se considera el tomo de demonología más completo y abominable de todo el multiverso. El tomo relata las blasfemias más antiguas y recientes del Abismo y sus demonios. Los demonios han intentado censurar el texto, y aunque algunas secciones se han arrancado de cuajo, los capítulos generales han perdurado y siguen revelando secretos demoníacos. Tras las líneas del texto se esconde una parte del Abismo, lo cual mantiene el libro actualizado sin importar cuántas páginas se arranquen y hace que sea más que un mero material de referencia.
Apresamiento. Mientras lleves el libro, siempre que lances el conjuro círculo mágico nombrando solo a infernales o siempre que lances atadura planar contra un infernal, estos se lanzarán a nivel 9, sin importar el nivel del espacio de conjuro que hayas usado, si has usado alguno. Además, el infernal tendrá desventaja en su tirada de salvación contra el conjuro.
Azote de infernales. Mientras lleves el libro, cuando vayas a hacer una tirada de daño para un conjuro lanzado contra un infernal, usas el mayor resultado posible en lugar de tirar.
Conjuros. El libro tiene 8 cargas y recupera 1d8 cargas empleadas cada día, al amanecer. Mientras lo sostienes, puedes emplear una acción de magia para lanzar uno de los conjuros (CD de salvación 20) de la siguiente tabla. En ella se indica cuántas cargas debes gastar para lanzar el conjuro.
| Conjuros | Coste en cargas |
|---|---|
| Aliado planar | 3 |
| Atadura planar | 2 |
| Círculo mágico | 1 |
| Desplazamiento entre planos (solo al abismo) | 3 |
| Invocar infernal | 3 |
| Risa horrible de Tasha | 0 |
| Urna mágica | 3 |
Conocimiento abisal. Puedes consultar el Demonomicón siempre que hagas una prueba de Inteligencia para obtener información sobre demonios o una prueba de Sabiduría (Supervivencia) relacionada con el Abismo. Si lo haces, obtienes ventaja en la prueba.
Contención. Las primeras diez páginas del Demonomicón están en blanco. Como acción de magia mientras sostienes el libro, puedes hacer objetivo a un infernal que puedas ver y que esté atrapado dentro de la zona de un conjuro de círculo mágico. El infernal deberá superar una tirada de salvación de Carisma con CD 20 y con desventaja o quedará atrapado en una de las páginas en blanco del Demonomicón, en la que quedará escrito el nombre conocido y las depravaciones más famosas de la criatura. Una vez utilizada, esta acción no puede volver a usarse hasta el siguiente amanecer.
Tras finalizar un descanso largo, si el Demonomicón y tú estáis en el mismo plano de existencia, una criatura atrapada en el libro puede intentar poseerte. Tendrás que hacer una tirada de salvación de Carisma con CD 20. Si la fallas, la criatura te poseerá y podrá controlarte como a una marioneta. Como acción de magia, la criatura que te posea podrá liberarte y aparecer en el espacio sin ocupar más cercano a ti. Si superas la tirada, el infernal no podrá intentar poseerte de nuevo en los próximos 7 días, pero sí que podrá intentarlo otro infernal atrapado en el libro. Cuando descubres el tomo, tiene 1d4 infernales en sus páginas, normalmente demonios de varios tipos.
Propiedades aleatorias. El artefacto tiene las siguientes propiedades aleatorias (consulta "Artefactos" en este capítulo):
- 2 propiedades beneficiosas menores
- 1 propiedad perjudicial menor
- 1 propiedad perjudicial mayor
Destruir el Demonomicón. Para destruir el libro, seis señores demoníacos diferentes deben arrancar cada uno la sexta parte de las páginas del libro. Si lo hacen, las páginas vuelven a aparecer transcurridas 24 horas. Antes de que pase ese tiempo, quienquiera que abra las tapas del libro es transportado a una capa incipiente del Abismo oculta en el tomo. En el centro de este dominio mortífero y semiconsciente se encuentra un artefacto perdido hace mucho tiempo, el Bastón de Fraz-Urb'luu. Si el bastón se saca de este plano oculto, el libro se convierte en una copia anticuada, vulgar y corriente del Tomo de Zyx, la obra en la que se basó el Demonomicón de Iggwilv. El Tomo de Zyx puede destruirse como cualquier otro libro. En cuanto el bastón emerge de este plano, el señor demoníaco Fraz-Urb'luu lo sabe al instante.

Origen: Guía del Dungeon Master + Equipo de aventurero
Tipo de objeto: Equipo de aventuras
Categoría: Otros
Peso: 2,5 kg