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Lágrimas de medianoche

Veneno ingerido

Una criatura que ingiera este veneno no sufrirá ningún efecto hasta que llegue la medianoche. Cualquier efecto que ponga fin al estado de envenenado neutralizará este veneno. Si no se ha neutralizado antes de la medianoche, la criatura hace una tirada de salvación de Constitución con CD 17. Si falla, sufre 31 (9d6) de daño de veneno si la falla o la mitad del daño si la supera.

  Origen: Guía del Dungeon Master + Equipo de aventurero

  Tipo de objeto: Equipo de aventuras

  Categoría: Consumibles

  Precio: 1.500 po