Fuego de alquimista

Cuando lleves a cabo la acción de atacar, puedes sustituir uno de tus ataques por lanzar un frasco de fuego de alquimista. Haz objetivo a una criatura u objeto que puedas ver a 6 metros o menos de ti. El objetivo deberá superar una tirada de salvación de Destreza (CD 8 más tu modificador por Destreza y tu bonificador por competencia) o sufrirá 1d4 de daño de fuego y comenzará a arder (consulta el glosario de reglas).
Origen: Guía del Dungeon Master + Equipo de aventurero
Tipo de objeto: Equipo de aventuras
Categoría: Consumibles
Objetivo: Una criatura
Alcance: 6 metros
Tipo de daño: Fuego
Para golpear: +0
| Daño | Crítico |
|---|---|
| 1d4 | 2d4 |
Precio: 50 po
Peso: 0'5 kg
Equipo de aventurero