Avatar de la muerte

No muerto Mediano, Neutral malvado

Origen: Guía del Dungeon Master + Equipo de aventurero
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 20
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: La mitad de los pg máximos de su invocador
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 18 metros18 metros60 pies12 casillas, volar 18 metros18 metros60 pies12 casillas (levitar)

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 16 (+3) 16 (+3) 16 (+3) 16 (+3) 16 (+3)

Sentidos: Visión verdadera 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 13
Idiomas: Todos los que conozca su invocador
Inmunidades al daño: Necrótico, veneno
Inmunidades a estados: Cansancio, envenenado, hechizado, inconsciente, paralizado, petrificado

Atributos

  Movimiento incorpóreo. El avatar puede moverse a través de otras criaturas y objetos como si fueran terreno difícil. Recibe 5 (1d10) de daño de fuerza si acaba su turno dentro de un objeto.

Acciones

  Ataque múltiple. El avatar realiza una cantidad de ataques con su guadaña segadora igual a la mitad del bonificador por competencia de su invocador (redondeando hacia arriba).

  Guadaña segadora. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: acierto automático. Alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas. Acierto: 7 (1d8+3) de daño cortante más 4 (1d8) de daño necrótico.

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Acciones