Profesor de la expresión de Prismari

Humanoide (hechicero) Mediano, Cualquiera
Los eruditos del Colegio Prismari creen que el arte es la forma más pura de hechicería. Usan la magia para crear arte espléndido y emplean la destreza artística para hacer que su magia sea espectacular.
Los profesores de expresión encarnan el estilo y la energía de la magia de Prismari. Con movimiento continuo, gracia fluida y pasos entrelazados, estos maestros canalizan los elementos de viento, fuego y relámpago a su alrededor. Su magia es rápida y hermosa, convirtiéndose en muerte veloz en combate, hipnotizando con su flujo energético. Relámpagos devastadores y látigos de fuego abrasadores se enfrentan directamente a sus enemigos.
Los profesores que abrazan la filosofía de Prismari sobre la expresión se centran en que la magia se convierta en arte en el momento. Ya sea para crear un espectáculo inolvidable para el público o para abatir a sus enemigos con estilo y precisión.
Origen: Strixhaven: Un plan de estudios del caos
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13 (16 con armadura de mago)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 97 (15d8+30)
Valor de desafío: 7 (2.900 PX)
Velocidad: 12 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 16 (+3) | 15 (+2) | 15 (+2) | 13 (+1) | 19 (+4) |
Tiradas de salvación: Des +6, Int +5, Sab +4, Car +7
Habilidades: Acrobacias +6, Conocimiento arcano +5, Atletismo +5, Percepción +4, Interpretación +10
Sentidos: Percepción pasiva 14
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y otros cuatro idiomas
Resistencias al daño: Fuego, relámpago
Atributos
Lanzamiento de Conjuros. El profesor lanza uno de los siguientes conjuros, sin requerir componentes materiales y utilizando carismático como la habilidad para lanzar conjuros (CD de salvación de conjuro 15):
- A voluntad: Ilusión menor
- 2/Día cada uno: Nube de oscurecimiento, Ráfaga de viento, Armadura de mago
Acciones
Golpe de ceniza. Ataque con arma cuerpo a cuerpo +7 a impactar, alcance 4.5 metros, un objetivo. Impacto: 13 (2d8 + 4) puntos de daño de fuego.
Floritura de relámpago (Recarga 6). El profesor desencadena arcos de electricidad mágica en hasta dos criaturas que puede ver dentro de 18 metros de sí mismo. Cada objetivo debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 15, recibiendo 35 (10d6) puntos de daño de relámpago en caso de fallo, o la mitad de ese daño en caso de éxito en la tirada de salvación.
Ataque múltiple. El profesor realiza tres ataques de Golpe de ceniza.
Acciones adicionales
Salto flamígero. Acción adicional. El profesor queda envuelto en llamas y salta hasta 9 metros en cualquier dirección. Cuando el profesor aterriza, las llamas estallan en un radio de 3 metros alrededor del profesor y luego desaparecen. Cada criatura elegida por el profesor en esa área debe tener éxito en una tirada de salvación de Destreza CD 15 o recibir 7 (2d6) puntos de daño de fuego.