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Cambiante
Eberron: La forja del artífice
Los cambiantes, descienden de mortales con rasgos licántropos. Son humanoides de aspecto bestial que pueden intensificar sus rasgos animales al entrar en “el cambio”. Ágiles y peludos, recuerdan a su ancestro licántropo, aunque siempre conservan forma y mente humanas.
Etiqueta Especie monstruosa y Eberron y Competencia: a escoger entre Acrobacias, Atletismo, Intimidación y Supervivencia
Forjado
Eberron: La forja del artífice
Los forjados son seres mecánicos conscientes creados como armas en la Última Guerra. Combinan materiales orgánicos e inorgánicos, con músculos de cuerdas y fluidos alquímicos sobre un armazón de acero o madera, y placas de armadura protectora.
Etiqueta Eberron, Competencia: a escoger entre Herramientas de Albañil, Herramientas de Alfarero, Herramientas de Carpintero, Herramientas de Cartógrafo, Herramientas de Curtidor, Herramientas de Ebanista, Herramientas de Herrero, Herramientas de Joyero, Herramientas de Manitas, Herramientas de Soplador de vidrio, Herramientas de Tejedor, Herramientas de Zapatero, Herramientas de Alquimista, Herramientas de Calígrafo, Herramientas de Cervecero y Herramientas de Pintor, +1 Clase de armadura y Competencia: a escoger entre Acrobacias, Atletismo, Conocimiento arcano, Engaño, Historia, Interpretación, Intimidación, Investigación, Juego de Manos, Medicina, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Persuasión, Religión, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales
Kalashtar
Eberron: La forja del artífice
Los kalashtar, unión de humanos y espíritus quori del plano de los sueños, parecen humanos pero con rasgos angulares y ojos que brillan al concentrarse. No hablan con sus quori, pero los sienten como instinto e inspiración, lo que les otorga habilidades psiónicas y defensa mental.
Etiqueta Eberron
Khoravar
Eberron: La forja del artífice
Los Khoravar, descendientes de humanos y elfos, han formado su propia identidad en Khorvaire. Se ven como “puentes” entre culturas, destacando como bardos, diplomáticos o mediadores. Otros, atraídos por su vínculo feérico, buscan conectar el Plano Material con Thelanis como druidas o brujos.
Etiqueta Eberron y Conjuro conocido: Amistad
Replicante
Eberron: La forja del artífice
Los replicantes pueden adoptar cualquier rostro y vivir ocultos entre otras sociedades. Su forma verdadera es tenue y rara vez mostrada. Suelen crear múltiples identidades completas para distintas situaciones, e incluso compartirlas o heredarlas dentro de una familia.
Etiqueta Eberron y Competencia: dos habilidades a escoger entre Engaño, Interpretación, Intimidación, Perspicacia y Persuasión