Valaara

Aberración Mediano, Neutral malvado
Valaara es conocida como la Reina Reptante, la Vigilante en los Muros y la Guardiana de los Gusanos. Se dice que puedes oír la voz de Valaara en el crujido de las cucarachas y el lamento de las langostas. En algunos relatos, Valaara crea gusanos que se arrastran por el oído y consumen el cerebro de una criatura; en otros, cuando sus larvas devoran un cadáver, Valaara puede recrear a la víctima en su Colmena Más Profunda. Nadie sabe qué quiere Valaara, pero sus esbirros podrían estar a tu alrededor incluso ahora, reptando por tus muros y moviéndose bajo tus pies.
Conciencia de Quitina
Valaara encarna la naturaleza alienígena de los insectos en todos los aspectos. Sus simbiontes pueden estar formados de quitina, pero también posee creaciones como el Excavador Arcano y el Escarabajo Lanzador (descritos en el capítulo 7): insectos que se introducen bajo la piel del portador. Aquellos tocados por Valaara pueden sufrir una metamorfosis física y manifestar rasgos insectoides, pero su influencia también puede transformar la mente. Algunos que oyen los susurros de la Reina Reptante se obsesionan con los insectos, mientras que otros padecen transformaciones más drásticas.
Los cultos más persistentes de Valaara se expanden formando una colmena; una criatura se convierte en la reina, y otros tocados por este cultista ven cómo su personalidad y deseos originales se desvanecen, consumidos por la necesidad de cumplir su propósito en la colmena. Por lo general, este efecto es limitado, una conexión psíquica que solo vincula a unos pocos individuos; pero en algunos casos, este contagio psíquico ha sido virulento y contagioso, consumiendo pueblos enteros.
Esbirros de Valaara
Los cultos de la Reina Reptante se describen en detalle en el capítulo 3. Valaara no utiliza dolgaunts ni dolgrims; en su lugar, suele transformar humanoides en formas insectoides. Estas criaturas utilizan las estadísticas de los thri-kreen, driders o umber hulks, pero su apariencia puede variar drásticamente; un grupo de sirvientes podría estar formado por hombres-cucaracha en lugar de la típica forma mantis de los thri-kreen.
En otros lugares actúa mediante gusanos devoradores, produciendo criaturas con las estadísticas de vástagos de Kyuss. En general, Valaara puede emplear cualquier tipo de criatura relacionada temáticamente con insectos o gusanos, desde simples enjambres y arañas gigantes hasta reptadores carroñeros, ankhegs, remorhazes o incluso gusanos púrpura. Pero estos monstruos deben verse como un punto de partida. Como todos los daelkyr, Valaara experimenta constantemente y crea cosas nuevas. Imagina un gusano púrpura con inteligencia maligna y poderes psíquicos, o ankhegs que se teletransportan y excavan a través del tejido del espacio.
Origen: Eberron: La forja del artífice
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 20
Iniciativa: +7
Puntos de Golpe: 275 (29d8 + 145)
Valor de desafío: 23 (50.000 PX)
Velocidad: 12 metros, volar (flotar) 12 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 21 (+5) | 25 (+7) | 21 (+5) | 24 (+7) | 22 (+6) | 25 (+7) |
Tiradas de salvación: Int +14, Sab +13, Car +14
Habilidades: Conocimiento arcano +14, Engaño +14, Naturaleza +14, Persuasión +13
Sentidos: Vista verdadera 36 metros, Percepción pasiva 23, bonificador por competencia +7
Idiomas: Habla Profunda; telepatía 36 metros (120 pies)
Resistencias al daño: Contundente, perforante y cortante
Inmunidades al daño: Veneno, Psíquico
Inmunidades a estados: Cegado, Hechizado, Asustado, Envenenado, Derribado
Atributos
Regeneración. Recupera 20 puntos de golpe al inicio de cada uno de sus turnos. Si recibe daño radiante, este rasgo no funciona en su siguiente turno. Muere solo si empieza su turno con 0 puntos de golpe y no se regenera.
Resistencia Mágica. Tiene ventaja en tiradas de salvación contra Conjuros y otros efectos mágicos.
Mente Alienígena. Tirada de salvación de Inteligencia CD 22 cuando una criatura intenta leer sus pensamientos o le inflige daño psíquico. Fallo: la criatura queda Aturdida y repite la tirada al final de cada uno de sus turnos, finalizando el efecto sobre sí misma con un éxito. Tras 1 minuto, tiene éxito automáticamente.
Resistencia Legendaria (4/día). Si falla una tirada de salvación, puede elegir tener éxito en su lugar.
Acciones
Multiataque. Realiza dos ataques con Garra Quitinosa o Espina Quitinosa en cualquier combinación. Además, usa Invocar Enjambres.
Garra Quitinosa. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +14 al ataque, alcance 1.5 metros. Acierto: 18 (2d10 + 7) de daño cortante.
Espina Quitinosa. Tirada de ataque a distancia: +14 al ataque, alcance 18/54 metros. Acierto: 17 (3d6 + 7) de daño perforante.
Invocar Enjambres. Invoca un enjambre de insectos o arácnidos en una esfera de 3 metros de radio centrada en un punto que pueda ver a 36 metros. Las criaturas en el área sufren uno de los siguientes efectos (1d6 o a elección). Valaara es inmune a estos efectos.
- Avispas Aguijoneadoras. Salvación de Constitución CD 22. Fallo: 32 (5d12) de daño perforante y desventaja en Tiradas de ataque y pruebas de característica hasta el final de su siguiente turno. Acierto: mitad de daño y sin desventaja.
- Arañas Tejedoras. Salvación de Destreza CD 22. Fallo: 27 (6d8) de daño contundente y queda Apresado hasta que la telaraña sea destruida (CA 10; PG 5; vulnerabilidad al fuego; inmunidad a veneno y psíquico).
- Ciempiés Venenosos. Salvación de Constitución CD 22. Fallo: 22 (4d10) de daño por veneno y queda Envenenado. Repite la salvación al final de cada turno. Tras 1 minuto, éxito automático.
- Larvas Infestadoras. Salvación de Destreza CD 22. Fallo: queda infestado por 4 (1d4 + 2) gusanos carroñeros. Recibe 1d6 de daño perforante por cada uno al inicio de sus turnos. Si termina su turno con 0 PG, los gusanos alcanzan su corazón y muere. El fuego aplicado antes del final de su siguiente turno inflige 1 de daño por fuego y destruye los gusanos. Cualquier efecto que cure enfermedad los elimina.
- Cigarras Discordantes. Salvación de Sabiduría CD 22. Fallo: queda Asustado e Incapacitado. Repite la salvación al final de cada turno. Tras 1 minuto, éxito automático. Acierto: tiene ventaja en futuras salvaciones contra este efecto durante 24 horas.
- Escarabajos Psicoactivos Salvación de Inteligencia CD 22. Fallo: 33 (6d10) de daño psíquico.
Acciones adicionales
Teletransporte. Acción adicional. Se teletransporta hasta 9 metros a un espacio desocupado que pueda ver.
Acciones legendarias
Puede realizar 3 acciones legendarias, solo una a la vez y al final del turno de otra criatura. Recupera las acciones legendarias gastadas al principio de su turno.
Lanzar Espina. Realiza un ataque de Espina Quitinosa.
Reptadores Imaginarios. Salvación de Sabiduría CD 22 contra una criatura a 18 metros. Fallo: 22 (4d10) de daño psíquico y pierde inmediatamente la Concentración en un Conjuro.
Sintetizar Gusano. Fusiona mágicamente enjambres bajo su control y crea un Arrastrador de Carroña en un espacio desocupado a 27 metros. Actúa inmediatamente después de Valaara en la misma iniciativa y la obedece.
Guarida
La Guarida de Valaara
Como otros daelkyr, Valaara está confinada en un semiplano en Khyber. Sin embargo, ha criado gusanos excavadores que roen el tejido de la realidad, tallando una red de pasajes entre su Colmena Más Profunda y el mundo superior. Una organización que descubra las capas superiores de estos túneles podría usarlos para desplazarse rápidamente por el mundo, entrando en un túnel en los Principados de Lhazaar, viajando 8 kilómetros y emergiendo en Sarlona o en los Confines de Eldeen.
Contrabandistas o exploradores podrían aprovechar esta maravilla sin saber qué acecha en los túneles más profundos, hasta que los esbirros de Valaara los capturen o sean consumidos por la influencia psíquica de la Reina Reptante. Aunque los túneles hacia la Colmena Más Profunda pueden aparecer en cualquier lugar que convenga a la historia, también son menos permanentes que los vínculos entre Eberron y los reinos de muchos otros daelkyr. Un túnel puede surgir donde sea necesario, pero también es posible derrumbar un pasaje y romper la conexión.
Los túneles superiores del reino de Valaara suelen estar formados por un material vítreo fusionado; a medida que los exploradores se adentran más, descubren paredes de quitina y músculo, con insectos cubriendo cada superficie. Pueden encontrarse capullos palpitantes, nidos de gusanos púrpura durmientes o cámaras revestidas con miles de huevos brillantes. Y en el corazón se halla la Colmena Más Profunda, donde Valaara teje sus redes y lleva a cabo sus siniestros experimentos.
Acciones de guarida
Puede realizar 4 acciones legendarias y posee 5 resistencias legendarias en guarida.
Efectos regionales
Los túneles hacia la Colmena Más Profunda pueden aparecer en cualquier lugar. Una región que contenga uno de estos pasajes puede verse alterada de una o más de las siguientes formas:
Pensamientos Reptantes
El área en un radio de 1,6 kilómetros alrededor del pasaje está infestada de enjambres de insectos inofensivos. Siempre que una criatura que no sea Valaara o uno de sus aliados termine un Descanso Largo en esa zona, debe superar una tirada de salvación de Sabiduría CD 22 o sufrir delirios temporales (consulta “Delirios de Valaara” más abajo).
Tirano Enjambre
Las Bestias que viven en un radio de 1 milla del pasaje sufren transformaciones físicas, desarrollando características insectoides como ojos compuestos, extremidades adicionales, placas de quitina y comportamiento de colmena. Valaara ejerce su dominio sobre los animales en su territorio. Todas las Bestias dentro de 1,6 kilómetros del pasaje tienen la condición de Hechizado mientras permanezcan en esa área.
Estos efectos regionales se intensifican con el tiempo. Si el pasaje acaba de aparecer, puede haber un leve aumento en la actividad insectil y la CD de la tirada de salvación contra el efecto de Delirios será mucho menor. Cuanto más tiempo permanezca el pasaje, más notorios serán los efectos. Si Valaara muere o el pasaje es destruido, los efectos desaparecen tras 1d10 días.
Delirios de Valaara
Si una criatura cae presa de la influencia de Valaara, sufre delirios temporales. Tira en la tabla de Delirios de Valaara para determinar la naturaleza de este efecto, que adopta la forma de una maldición que dura hasta que la criatura sea objetivo de un conjuro Quitar Maldición o magia similar.
| d6 | Delirio (dura hasta ser curado) |
|---|---|
| 1 | «Hay gusanos arrastrándose por mi carne». |
| 2 | «Oigo secretos en el zumbido de los insectos». |
| 3 | «Estoy sufriendo una metamorfosis hacia una gloriosa forma insectoide». |
| 4 | «Tengo una conexión psíquica con una o más personas». |
| 5 | «Debo servir a mi colmena y proteger a mi reina». |
| 6 | «Soy un insecto que ha evolucionado a forma humanoide». |