Guerrero hadozee

Humanoide (hadozee) Mediano, Cualquiera
Los guerreros hadozee se ganan la vida como mercenarios, a veces al servicio de piratas. Los grupos de guerreros suelen adoptar nombres coloridos, como los Planeadores Hadozee, los Murciélagos Alados del Espacio o los Aulladores Nocturnos.
Origen: Colección de fieras astrales de Bubú
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (Coraza)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 16 (3d8+3)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 9 metros, trepar 9 metros
Equipo: ballesta ligera, espada corta
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 (+0) | 16 (+3) | 13 (+1) | 10 (+0) | 13 (+1) | 12 (+1) |
Tiradas de salvación: Des +5, Con +3
Habilidades: Percepción +3, Sigilo +5, Supervivencia +5
Sentidos: Percepción pasiva 13, Bonificador por competencia 2
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común, Hadozee
Atributos
Planear. Si no está incapacitado ni lleva armadura pesada, el hadozee puede extender sus membranas de piel para desplazarse hasta 1.5 metros horizontalmente por cada 30 centímetros que descienda en el aire.
Acciones
Espada corta. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 1.5 metros, un objetivo. Acierto: 6 (1d6 + 3) puntos de daño perforante.
Ballesta ligera. Tirada de ataque a distancia: +5 al ataque, alcance 24/96 metros, un objetivo. Acierto: 12 (2d8 + 3) puntos de daño perforante.
Multiataque. El hadozee realiza dos ataques con Espada corta.
Reacciones
Descenso seguro. Cuando fuera a recibir daño por una caída, el hadozee extiende sus membranas de piel para reducir el daño de la caída a 0, siempre que no lleve armadura pesada.
Esquiva asombrosa. El hadozee reduce a la mitad el daño que recibe de un ataque que le impacte, siempre que pueda ver al atacante.