Marinero giff

Humanoide (giff) Mediano, Cualquiera
Los marineros giff, que constituyen la mayor parte de la tripulación de la mayoría de las naves giff, son navegantes disciplinados.
Origen: Colección de fieras astrales de Bubú
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 75 (10d8+30)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 9 metros, nadar 9 metros
Equipo: espada larga, mosquete
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 14 (+2) | 17 (+3) | 11 (+0) | 12 (+1) | 12 (+1) |
Sentidos: Percepción pasiva 11, Bonificador por competencia 2
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común
Atributos
Conocimiento de armas de fuego. La maestría del giff con sus armas le permite ignorar la propiedad de carga de cualquier arma de fuego.
Mantenerse firme. En la cubierta de un barco, el giff tiene ventaja en las pruebas de habilidad y tiros de salvación realizados contra efectos que lo derribarían o lo empujarían por la borda.
Acciones
Espada larga. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 1.5 metros, un objetivo. Acierto: 8 (1d8 + 4) puntos de daño cortante, o 9 (1d10 + 4) puntos de daño cortante si se usa con dos manos.
Mosquete. Tirada de ataque a distancia: +4 al ataque, alcance 12/36 metros, un objetivo. Acierto: 8 (1d12 + 2) puntos de daño perforante.
Granada de fuerza. El giff lanza una granada hasta una distancia de 18 metros. La granada explota en una esfera de 6 metros de radio. Cada criatura en esa zona debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 15. Fallo: recibe 17 (5d6) puntos de daño de fuerza. Acierto: recibe la mitad del daño. Después de lanzar la granada, tira 1d6; con un resultado de 4 o menos, el giff se queda sin granadas.
Multiataque. El giff realiza dos ataques con Espada larga o Mosquete.