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Bruja rashemí
Guía de del Este Inaccesible: Rashemen
Mago
La cultura rashemí reconoce que la fuerza de un individuo puede compensar la debilidad de otro. No es raro que las brujas viajen con un compañero de confianza. Las brujas de importancia, o aquellas encargadas de tareas urgentes, pueden tener compañeros asignados por los ancianos.
Brujería
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Mago
Un mago aprende a través de viejos tomos polvorientos y estudio riguroso. Una bruja aprende mediante susurros secretos y mentoría estricta. La escuela de la brujería fusiona estas dos formas de enseñanza, combina las prácticas inflexibles de estudio de la magia con la práctica de la tradición oral.
Colegio de las apariciones
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Bardo
Los bardos que pertenecen al Colegio de las Apariciones invocan apariciones mediante la magia de su actuación. La apariencia de los fantasmas que responden a la llamada del bardo refleja la naturaleza del intérprete.
Guardián de los Telthor
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Mago
Rashemen es una tierra llena de espíritus de la naturaleza. Algunos, conocidos como telthors, son espíritus guardianes sagrados que protegen lugares, logias de berserkers y, en algunos casos, individuos.
Hechicería del renacido
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Hechicero
Has sido reencarnado. Ya sea elegido por la naturaleza, el destino o mediante la magia, has regresado al mundo en un nuevo cuerpo. ¿Qué nuevas experiencias probarás? ¿Qué viejos recuerdos permanecen? Hay un mundo brillante ahí fuera esperando a ser redescubierto.
Hechicería Raumathari
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Hechicero
Los magos de batalla Raumathari de antaño eran una orden de hechiceros que dominaban una conexión innata con los principios de la guerra y el arte del combate. El mismo ardor de la batalla corría por su sangre.
Juramentado
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Explorador
Emparejarse con tu hermano o hermana es una visión muy común en Rashemen. Aun así, hay quienes son altruistas más allá de toda medida. Harán todo lo posible para protegerse mutuamente, operando con tal eficiencia que uno podría confundirlos con una sola mente unida a dos cuerpos.
Juramento Nydeshka
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Paladín
Los bárbaros que no pueden controlar su furia reciben el nombre de nydeshka: bersérkers poderosos, pero peligrosos para sus aliados. Las hathran colocan a estos combatientes peligrosos en la primera línea con espadas sin filo, garantizando prácticamente su destrucción.
Patrón dragón
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Brujo
Algunos brujos sellan pactos con antiguas y colosales entidades dracónicas, seres cuya memoria se remonta a la creación del mundo y cuyo aliento dio forma a montañas, tormentas y mares. Estos brujos canalizan la esencia de sus patronos a través de su cuerpo y espíritu.
Praxis de la tradición
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Wychlaran
La Praxis de la Tradición es el camino consagrado por el tiempo para la mayoría de las hathrans. La Praxis de la Tradición se centra en la protección y el liderazgo de tu pueblo.
Praxis del dragón
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Wychlaran
La Praxis de los Dragón no es un camino que un wychlaran normalmente elija, sino que se descubre a través de una conexión especial con un dragón adulto. Tan pocas personas han recibido tal poder que los ancianos wychlaran no tienen una opinión clara sobre ellos.
Praxis del poder
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Wychlaran
La Praxis del Poder es la senda inconformista que suelen seguir las durthans. La Praxis del Poder te permite forjar un camino independiente, buscando conocimientos ocultos o prohibidos para alcanzar tus objetivos.
Senda de las escarificaciones rúnicas
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Bárbaro
Los bersérker de las Escarificaciones Rúnicas son combatientes temibles en el campo de batalla. Bendecidos con el patronazgo de las Wychlaran, sus cuerpos están impregnados de magia, lista para ser liberada: un arma viviente, con capacidades y potencial mejorados.
Vremyonni
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Artífice
Los lanzadores de conjuros que no pueden unirse a las hathran tienen dos opciones: ser exiliados de sus comunidades o unirse a los vremyonni: un grupo de élite de lanzadores de conjuros que usan sus poderes para mejorar objetos mágicos para sus aliados.