Elfo solar

Los elfos solares, conocidos como elfos de oro o Ar'Tel'Quessir, tienen la reputación de ser arrogantes y vanidosos. Muchos de ellos creen ser los elegidos de Corellon y que el resto de razas (incluso los otros elfos) son inferiores en habilidad, importancia y sofisticación. Reclaman el título de "altos elfos" con orgullo y, sin duda, su raza es responsable de hazañas increíbles y, en ocasiones, terribles.
Los elfos solares que recuerdan y enfatizan los aspectos gloriosos de su historia son partidarios del principio de la "excelencia élfica": sin importar el interés, la excepcionalidad, la heroicidad o la relevancia de los logros de otras razas, hay una superioridad inherente a todo lo que es élfico. Esta actitud influye en las relaciones con el resto de los de su raza, a los que ven como representantes diluidos o reducidos de la cultura élfica. Algunos elfos solares rechazan este modo de pensar, pero es tan habitual que la mayoría de faerûnenses cree que los elfos son la arrogancia personificada. Su actitud altiva puede restar importancia a que la mayoría de elfos solares también son infatigablemente compasivos y amables campeones del bien.
Los elfos solares tienen la piel tostada, los ojos negros o bien de color dorado o plateado metálico. Sus cabellos son negros, de un cobre metálico o un rubio dorado.
La cultura y la civilización de los elfos solares es de naturaleza muy mágica, gracias a que la raza cuenta con muchos magos, eruditos y artesanos consumados. No todos son practicantes duchos del Arte, pero todos poseen al menos un poco de magia innata. Muchos mezclan la magia con otros tipos de arte, lo que crea la danza compleja de los hojacantantes, además de la música encantadora de los bardos y las obras meticulosas de sus artesanos. Los aventureros que son elfos solares suelen aportar cierto aire de "nobleza obliga" a su profesión: se aventuran en el mundo para desafiar a los peligros porque alguien debe hacerlo y ¿Quién está mejor equipado para ello?
Origen: Los Reinos Olvidados: Aventuras en Faerûn
Legado de Elfo
Rasgos raciales Elfo solar
Tu personaje Elfo solar tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 9 metros
Truco. Conoces un truco de la lista de conjuros de mago.
Conjuro a nivel 3. Conoces el conjuro detectar magia. Siempre tienes ese conjuro preparado. Puedes lanzarlo una vez sin gastar un espacio de conjuro y recuperas la capacidad de hacerlo de esta forma tras finalizar un descanso largo. También puedes lanzar el conjuro usando cualquier espacio de conjuro que tengas del nivel apropiado.
Conjuro a nivel 5. Conoces el conjuro paso brumoso. Siempre tienes ese conjuro preparado. Puedes lanzarlo una vez sin gastar un espacio de conjuro y recuperas la capacidad de hacerlo de esta forma tras finalizar un descanso largo. También puedes lanzar el conjuro usando cualquier espacio de conjuro que tengas del nivel apropiado.
Entrenamiento con armas élfico. Eres competente con la espada corta, la espada larga, el arco corto y el arco largo.
Rasgos raciales Elfo
Como legado de Elfo, tu personaje comparte también los rasgos de su especie:
Linaje élfico. Formas parte de un linaje que te otorga capacidades sobrenaturales. Elige un linaje de la tabla "Linajes élficos". Obtienes el beneficio de nivel 1 de ese linaje.
Cuando alcanzas los niveles 3 y 5 de personaje, aprendes un conjuro de nivel superior, como se muestra en la tabla. Siempre tienes ese conjuro preparado. Puedes lanzarlo una vez sin gastar un espacio de conjuro y recuperas la capacidad de hacerlo de esta forma tras finalizar un descanso largo. También puedes lanzar el conjuro usando cualquier espacio de conjuro que tengas del nivel apropiado.
La Inteligencia, la Sabiduría o el Carisma es tu aptitud mágica para los conjuros que lances con este atributo (elige la característica al seleccionar el linaje).
Linaje feérico. Tienes ventaja en las tiradas de salvación para evitar o poner fin al estado de hechizado.
Sentidos agudos. Tienes competencia en la habilidad de Percepción, Perspicacia o Supervivencia.
Trance. No necesitas dormir y la magia no puede dormirte. Puedes finalizar un descanso largo en 4 horas si las pasas en una meditación similar a un trance, tiempo durante el cual conservas la consciencia.
Visión en la oscuridad. Tienes visión en la oscuridad hasta 18 metros.