Zorro de las nieves alado
Bestia Diminuto, Sin alineamiento
Estas pequeñas criaturas aladas habitan las regiones polares y mesetas nevadas. Durante el invierno, su pelaje y plumaje son principalmente blancos, moteados con pequeñas manchas gris oscuro que las camuflan en la ventisca. En los meses cálidos, su pelaje cambia a tonos ocres, marrones y grises, adaptándose al nuevo paisaje.
Los zorro de las nieves alado suelen vivir en parejas —a veces de por vida, otras solo por una temporada— y cuidan camadas de dos a cuatro crías. Aunque curiosos y juguetones, son cazadores pacientes y excelentes exploradores, especialmente valorados como compañeros familiares.
Origen: Matthew Colville (MCDM)
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 13 (3d4+6)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 9 metros, trepar 3 metros, volar 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 (-3) | 16 (+3) | 14 (+2) | 6 (-2) | 12 (+1) | 10 (+0) |
Habilidades: Percepción +5, Sigilo +5, Supervivencia +3
Sentidos: Visión en la oscuridad 36 metros, sentir vibraciones 4'5 metros, Percepción pasiva 15, Bonificador por competencia 2
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: —
Resistencias al daño: Frío
Atributos
Camuflaje natural. El zorro de nieve tiene ventaja en las pruebas de Des (Sigilo) en terreno nevado o cielos nublados.
Escape ágil. El zorro de nieve no provoca ataques de oportunidad al salir del alcance de un enemigo.
Acciones
Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 1.5 metros, un objetivo. Acierto: 4 puntos de daño perforante, y el zorro se adherirá al objetivo. Mientras esté adherido, los ataques de Garra contra ese objetivo se hacen con ventaja, y el zorro no puede atacar a otro objetivo. El objetivo o cualquier criatura que pueda alcanzarlo puede desprender al zorro como acción con una tirada de Fuerza (Atletismo) CD 13. El zorro puede desprenderse gastando 1.5 metros de su movimiento.
Garras. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 1.5 metros, un objetivo. Acierto: 4 puntos de daño cortante.
Acciones adicionales
Excavar. Acción adicional. El zorro excava hasta 1.5 metros en la nieve.
Escuchar. Acción adicional. El zorro realiza una prueba de Sabiduría (Percepción).
Variante: Encontrar Familiar
Los zorros de nieve son compañeros astutos y juguetones para lanzadores de conjuros que buscan un acompañante alado. Son cazadores pacientes y exploradores excelentes, especialmente adaptados a la tundra nevada.
El zorro puede servir como familiar, formando un vínculo telepático con su compañero dispuesto. Mientras el vínculo exista y estén dentro de 1,5 km, el compañero puede percibir lo que el zorro percibe. Además, el zorro puede usar la Bonificación de Competencia del compañero para pruebas de habilidad y gana puntos de golpe temporales iguales a la Bonificador por competencia del compañero al final de un descanso largo. Cualquiera de las dos criaturas puede terminar el vínculo en cualquier momento.