Small
Q’ukutxal

Bestia Pequeño, Sin alineamiento

Conocido como pez garra por los Angulotls, el Q’ukutxal (koo-OOK-oot-shaal) se asemeja a una morena con ocho patas reptilianas. Estas pequeñas bestias pueden deslizarse por la hierba y trepar árboles casi tan bien como se deslizan por las corrientes del río. Los Angulotls las entrenan no solo para arrastrar balsas, sino también para luchar astutamente, estrangulando o electrocutando a sus enemigos.

Origen: Matthew Colville (MCDM)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 9 (2d6+2)
Valor de desafío: 1/8 (25 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas, trepar 9 metros9 metros30 pies6 casillas, nadar 12 metros12 metros40 pies8 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
15 (+2) 13 (+1) 12 (+1) 4 (-3) 10 (+0) 5 (-3)

Habilidades: Percepción +2
Sentidos: Percepción pasiva 12, Bonificador por competencia 2
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: —
Inmunidades al daño: Relámpago, veneno

Atributos

  Aguantar la respiración. El q’ukutxal puede aguantar la respiración durante 15 minutos.

  Garras. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1'5 metros5 metros16 pies3 casillas, un objetivo. Acierto: 4 (1d4 + 2) puntos de daño cortante, y si el objetivo es una criatura Mediana o más grande, el q’ukutxal puede meterse en el espacio del objetivo y adherirse a él. Mientras está adherido, el q’ukutxal se mueve con el objetivo sin provocar ataques de oportunidad, y no puede hacer ataques con sus garras.

Una criatura que pueda alcanzar al q’ukutxal puede usar una acción para hacer una prueba de Fuerza (Atletismo) o Destreza (Acrobacias) CD 12. Con un éxito, el q’ukutxal se despega y es desplazado a un espacio desocupado de su elección a 1'5 metros5 metros16 pies3 casillas del objetivo. El q’ukutxal también se despega si queda agarrado, incapacitado, derribado o inmovilizado, o si usa 1'5 metros5 metros16 pies3 casillas de movimiento para soltarse.

  Electrocutar (Recarga 6). Cada criatura que toque al q’ukutxal recibe 7 (2d6) de daño de relámpago. Si el q’ukutxal está sumergido en agua, cada otra criatura dentro de 3 metros3 metros10 pies2 casillas que toque el mismo cuerpo de agua debe superar una tirada de salvación de CD 11.

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