Lanzallamas

Otro (Arma de asedio) Grande, Sin alineamiento
Aunque es inútil contra demonios, esta arma es excelente contra criaturas y objetos inflamables.
Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: PNJ
Iniciativa: +0
Valor de desafío: 0 (10 PX)
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) |
Inmunidades al daño: Psíquico, veneno
Inmunidades a estados: asustado, aturdido, cansancio, cegado, derribado, ensordecido, envenenado, hechizado, incapacitado, inconsciente, paralizado, petrificado
Acciones
Lanzallamas. El fuego sale por la boquilla del arma en una línea de 18 metros de largo y 1.5 metros de ancho. Cada criatura en la línea debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 15. Fallo: 18 (4d8) de daño de fuego. Acierto: la mitad del daño.
El fuego prende cualquier objeto inflamable en el área que no esté siendo llevado ni vestido.