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Lanzallamas

Otro (Arma de asedio) Grande, Sin alineamiento

Aunque es inútil contra demonios, esta arma es excelente contra criaturas y objetos inflamables.

Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: PNJ
Iniciativa: +0
Valor de desafío: 0 (10 PX)

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0)

Inmunidades al daño: Psíquico, veneno
Inmunidades a estados: asustado, aturdido, cansancio, cegado, derribado, ensordecido, envenenado, hechizado, incapacitado, inconsciente, paralizado, petrificado

Acciones

  Lanzallamas. El fuego sale por la boquilla del arma en una línea de 18 metros18 metros60 pies12 casillas de largo y 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas de ancho. Cada criatura en la línea debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 15. Fallo: 18 (4d8) de daño de fuego. Acierto: la mitad del daño.

El fuego prende cualquier objeto inflamable en el área que no esté siendo llevado ni vestido.

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