Caracol óseo

Monstruosidad Grande, Sin alineamiento
Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12
Iniciativa: -3
Puntos de Golpe: 27 (5d10)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 4.5 metros, trepar 4.5 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 5 (-3) | 11 (+0) | 6 (-2) | 9 (-1) | 3 (-4) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 9
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: —
Atributos
Adhesivo. El caracol óseo puede hacer que se le adhieran objetos Medianos o Pequeños. Una criatura Mediana o más pequeña que toque al caracol óseo queda agarrada por él (CD para escapar 10).
Chillido agónico. Cuando el caracol óseo muere, emite un chillido espeluznante que puede oírse a una distancia de hasta 36 metros. Este chillido hace que la materia orgánica no mágica a 3 metros o menos del caracol óseo se pudra. Cada criatura a 3 metros o menos del caracol cuando este muere sufre 9 (2d8) de daño necrótico.
Trepar cual arácnido. El caracol óseo puede trepar por superficies difíciles, incluyendo recorrer el techo boca abajo, sin tener que hacer pruebas de característica.
Acciones
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +2 a impactar, alcance 1.5 metros, un objetivo. Impacto: 4 (1d8) de daño perforante.