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Caracol óseo

Monstruosidad Grande, Sin alineamiento

Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12
Iniciativa: -3
Puntos de Golpe: 27 (5d10)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 4.5 metros4.5 metros15 pies3 casillas, trepar 4.5 metros4.5 metros15 pies3 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 5 (-3) 11 (+0) 6 (-2) 9 (-1) 3 (-4)

Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 9
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: —

Atributos

  Adhesivo. El caracol óseo puede hacer que se le adhieran objetos Medianos o Pequeños. Una criatura Mediana o más pequeña que toque al caracol óseo queda agarrada por él (CD para escapar 10).

  Chillido agónico. Cuando el caracol óseo muere, emite un chillido espeluznante que puede oírse a una distancia de hasta 36 metros36 metros120 pies24 casillas. Este chillido hace que la materia orgánica no mágica a 3 metros3 metros10 pies2 casillas o menos del caracol óseo se pudra. Cada criatura a 3 metros3 metros10 pies2 casillas o menos del caracol cuando este muere sufre 9 (2d8) de daño necrótico.

  Trepar cual arácnido. El caracol óseo puede trepar por superficies difíciles, incluyendo recorrer el techo boca abajo, sin tener que hacer pruebas de característica.

Acciones

  Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +2 a impactar, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Impacto: 4 (1d8) de daño perforante.

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