Small
Jefe goblin

Feérico (Trasgo) Pequeño, Cualquiera

Baldur's Gate 3.

Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (Armadura de cuero, escudo)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 31 (7d6+7)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
14 (+2) 14 (+2) 12 (+1) 10 (+0) 8 (-1) 10 (+0)

Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 9
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y goblin

Atributos

  Furia de los pequeños (1/combate). Cuando el goblin inflige daño a una criatura de tamaño mayor que el suyo, puede elegir infligir 1d6 de daño físico adicional.

Acciones

  Cimitarra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Acierto: 4 (1d6 + 2) de daño cortante.

  Lanzar piedra. Tirada de ataque a distancia: +4 al ataque, alcance 9 metros9 metros30 pies6 casillas, un objetivo. Acierto: 2 (1d4+2) de daño contundente.

  Lacerar (1/día). Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Acierto: 4 (1d6 + 2) de daño cortante. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Constitución CD 12. Fallo: El objetivo comienza a sangrar y recibe Hemorragia.

  Desarmar (1/día). Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Acierto: 5 (1d6 + 2) de daño cortante más 4 (1d8) de daño adicional. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Fuerza CD 12. Fallo: El objetivo suelta un objeto que esté sosteniendo.

  Vial de ácido (2/día). Tirada de ataque a distancia: +4 al ataque, alcance 3–18 metros18 metros60 pies12 casillas, un objetivo o punto en el espacio. Acierto: 2 (1d4) de daño contundente. En el caso de una Vial de ácido, el objetivo recibe 2d6 de daño ácido. Si el vial impacta contra una superficie en lugar de una criatura, el ácido salpica en un radio de 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas alrededor del punto de impacto. Las criaturas en el área deben realizar una tirada de salvación de Destreza CD 13. Fallo: Reciben 2d6 de daño ácido.

Acciones adicionales

  Finta (1/día). Acción adicional. El goblin realiza una finta. Una criatura a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 12. Fallo: El objetivo queda Desconcertado hasta el inicio del siguiente turno del goblin.

  Grito de guerra. Gronag aumenta su Fuerza en 3 (hasta un máximo de 20) hasta el final de su turno actual, pero su Clase de Armadura se reduce en 1 durante el mismo tiempo.

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