Hobgoblin asolador

Feérico (Trasgo) Mediano, Cualquiera
Baldur's Gate 3.
Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 58 (9d8 + 18)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 (+1) | 12 (+1) | 14 (+2) | 16 (+3) | 13 (+1) | 11 (+0) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 11
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común, infracomún, goblin
Resistencias al daño: Contundente, cortante, perforante
Atributos
Ventaja marcial. Una vez por turno, el hobgoblin puede infligir 2d6 de daño adicional a una criatura a la que impacte con una tirada de ataque cuerpo a cuerpo o a distancia con arma, si un aliado está a 2 metros del objetivo y no está incapacitado.
Acciones
Bastón. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 1.5 metros, un objetivo. Acierto: 1d6 + 1 de daño contundente.
Orbe cromático (Fuego) (4/día). Tirada de ataque a distancia con conjuro: +6 al ataque, alcance 18 metros. Acierto: 2d8 daño de fuego. Aplica Fuego: Ardiendo.
Descarga de fuego. Tirada de ataque a distancia con conjuro: +6 al ataque, alcance 18 metros. Acierto: 1d10 daño de fuego.