Colmillo de Yeenoghu

Infernal (Gnoll) Mediano, Caótico malvado
Baldur's Gate 3.
Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 26 (4d8 + 8)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 15 (+2) | 15 (+2) | 10 (+0) | 11 (+0) | 16 (+3) |
Tiradas de salvación: Con +4, Sab +2, Car +5
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 10
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Gnoll
Atributos
Frenesí. Cuando reduce a 0 puntos de golpe a una criatura con una tirada de ataque cuerpo a cuerpo, puede usar una Acción adicional para moverse hasta la mitad de su velocidad y realizar un ataque de Mordisco demoníaco.
Acciones
Mordisco demoníaco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 1.5 metros, un objetivo. Acierto: 1d6 + 3 daño perforante más 2d6 daño por veneno. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Constitución CD 13. Fallo: sufre el daño por veneno completo. Acierto: sufre la mitad del daño por veneno.
Espada corta. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 1.5 metros. Acierto: 1d6 + 3 daño perforante.
Acciones adicionales
Ofrenda de alma. Acción adicional. Alcance 8 metros, una criatura que pueda ver. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Carisma CD 13. Fallo: queda Mareado.