Lann Tarv

Feérico (Osgo) Mediano, Legal malvado
Baldur's Gate 3.
Lann Tarv es un comerciante en la planta baja de las Torres Alzaluna. Su inventario especial no está disponible a menos que superes ciertas comprobaciones tras la escena de introducción, más adelante en Torres Alzaluna.
Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 18 (Cota de escamas, escudo)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 59 (7d8 + 21)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 (+3) | 14 (+2) | 14 (+2) | 11 (+0) | 12 (+1) | 11 (+0) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 11
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común, infracomún y goblin
Atributos
Bruto. Cuando impacta con un ataque cuerpo a cuerpo, inflige +1d8 de daño adicional.
Vengador implacable. Si impacta con un Ataque de Oportunidad, su velocidad aumenta en 4.5 metros hasta el final de su siguiente turno.
Tenacidad. Cuando falla un ataque cuerpo a cuerpo, inflige 3 de daño contundente.
Acciones
Lucero del alba. Ataque cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 1.5 metros. Impacto: 1d8 + 3 perforante.
Jabalina. Ataque a distancia: +6 al ataque, alcance 6/18 metros. Impacto: 1d6 + 3 perforante.
Multiataque. El osgo realiza dos ataques con su lucero del alba o jabalina.
Abjurar enemigo. Una criatura a 18 metros debe superar una TS de Sabiduría CD 13 o queda Asustado durante 1 minuto (repite la salvación al final de cada turno).