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Lann Tarv

Feérico (Osgo) Mediano, Legal malvado

Baldur's Gate 3.

Lann Tarv es un comerciante en la planta baja de las Torres Alzaluna. Su inventario especial no está disponible a menos que superes ciertas comprobaciones tras la escena de introducción, más adelante en Torres Alzaluna.

Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 18 (Cota de escamas, escudo)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 59 (7d8 + 21)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
17 (+3) 14 (+2) 14 (+2) 11 (+0) 12 (+1) 11 (+0)

Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 11
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común, infracomún y goblin

Atributos

  Bruto. Cuando impacta con un ataque cuerpo a cuerpo, inflige +1d8 de daño adicional.

  Vengador implacable. Si impacta con un Ataque de Oportunidad, su velocidad aumenta en 4.5 metros4.5 metros15 pies3 casillas hasta el final de su siguiente turno.

  Tenacidad. Cuando falla un ataque cuerpo a cuerpo, inflige 3 de daño contundente.

Acciones

  Lucero del alba. Ataque cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas. Impacto: 1d8 + 3 perforante.

  Jabalina. Ataque a distancia: +6 al ataque, alcance 66 metros20 pies4 casillas/18 metros18 metros60 pies12 casillas. Impacto: 1d6 + 3 perforante.

  Multiataque. El osgo realiza dos ataques con su lucero del alba o jabalina.

  Abjurar enemigo. Una criatura a 18 metros18 metros60 pies12 casillas debe superar una TS de Sabiduría CD 13 o queda Asustado durante 1 minuto (repite la salvación al final de cada turno).

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