Rata vampírica

No muerto Diminuto, Sin alineamiento
Baldur's Gate 3.
Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 10
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 5 (4d4-4)
Valor de desafío: 1/8 (25 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 12 (+1) | 9 (-1) | 2 (-4) | 10 (+0) | 4 (-3) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 10
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: —
Atributos
Tácticas de Manada. Tiene ventaja en las Tiradas de ataque contra una criatura si al menos un aliado de la rata está a 1.5 metros del objetivo y el aliado no está Incapacitado.
Acciones
Alimaña vampírica. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +3 al ataque, alcance 1.5 metros, un objetivo. Acierto: 5 (2d4) de daño perforante y la rata recupera una cantidad de puntos de golpe igual al daño infligido.
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