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Gorro rojo

Feérico Pequeño, Caótico malvado

Baldur's Gate 3.

Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 58 (8d6+32)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas
Equipo: hoz

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 13 (+1) 18 (+4) 10 (+0) 12 (+1) 9 (-1)

Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 11
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común, infracomún y silvano

Atributos

  Baño de sangre. Tiene Ventaja en las tiradas de ataque contra criaturas con el estado Maltrecho, Gravemente maltrecho, Hemorragia, Herida abierta o Herida supurante

Acciones

  Hoz. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Acierto: 15 (1d4 + 4) de daño cortante.

  Persecución de hierro. Alcance 3 metros3 metros10 pies2 casillas. El gorro rojo lanza una patada voladora hacia un objetivo. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 13. Fallo: recibe 3d8+4 de daño cntundente y obtiene Derribado. Acierto: recibe la mitad del daño.

  Multiataque (Ansia de sangre). Si está bajo los efectos de Ansia de sangre realiza tres ataques de hoz, puede cambiar uno por Persecución de hierro.

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