Gorro rojo

Feérico Pequeño, Caótico malvado
Baldur's Gate 3.
Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 58 (8d6+32)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 9 metros
Equipo: hoz
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 13 (+1) | 18 (+4) | 10 (+0) | 12 (+1) | 9 (-1) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 11
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común, infracomún y silvano
Atributos
Baño de sangre. Tiene Ventaja en las tiradas de ataque contra criaturas con el estado Maltrecho, Gravemente maltrecho, Hemorragia, Herida abierta o Herida supurante
Acciones
Hoz. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 1.5 metros, un objetivo. Acierto: 15 (1d4 + 4) de daño cortante.
Persecución de hierro. Alcance 3 metros. El gorro rojo lanza una patada voladora hacia un objetivo. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 13. Fallo: recibe 3d8+4 de daño cntundente y obtiene Derribado. Acierto: recibe la mitad del daño.
Multiataque (Ansia de sangre). Si está bajo los efectos de Ansia de sangre realiza tres ataques de hoz, puede cambiar uno por Persecución de hierro.