Small
Garret Dortmell

No muerto (Esqueleto) Grande, Cualquiera

Baldur's Gate 3.

Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (Media armadura)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 98 (11d10+33)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
20 (+5) 10 (+0) 17 (+3) 6 (-2) 14 (+2) 5 (-3)

Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 12, Bonificador por competencia 3
Idiomas: Entiende los idiomas que conocía en vida, pero no puede hablar
Resistencias al daño: Contundente, cortante, perforante; Ácido, frío, fuego, fuerza, relámpago, psíquico, trueno
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Envenenado, hechizado, hemorragia

Atributos

  Velo necrótico. Inmunidad contra cualquier efecto de Expulsar muertos vivientes. Comienza el combate con 20 puntos de golpe temporales extra.

  Protector muerto viviente. Esta criatura y todos los no muertos en un radio de 9 metros9 metros30 pies6 casillas obtienen resistencia al daño Contundente, cortante y perforante.

Acciones

  Espadón. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1'5 metros5 metros16 pies3 casillas. Acierto: 9 (2d6+2) de daño cortante.

  Toque del más allá. Tirada de ataque de conjuro a distancia: +5, alcance 18 metros18 metros60 pies12 casillas, un objetivo. Acierto: 7 (2d4+2) de daño necrótico.

  Multiataque. El esqueleto realiza dos acciones de ataque en su turno.

Acciones adicionales

  No hay paz para los malditos. Acción adicional. Resucita a un muerto viviente aliado caído con la mitad de sus puntos de vida.

Medium
Crear copia

Acciones