Elemental de magma

Elemental Grande, Neutral
Baldur's Gate 3.
Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12
Iniciativa: -1
Puntos de Golpe: 123 (13d10+52)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 (+4) | 8 (-1) | 18 (+4) | 5 (-3) | 10 (+0) | 5 (-3) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 24 metros, Percepción pasiva 10
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Primordial (Ígneo)
Vulnerabilidades al daño: Frío
Resistencias al daño: Perforante; Veneno
Inmunidades al daño: Fuego
Inmunidades a estados: Sangrado, ardiendo, terreno difícil (lava), heridas abiertas, inconsciente, derritiéndose, paralizado, petrificado, envenenado y náuseas
Atributos
Perturbación magmática. La lava cercana burbujea y explota violentamente. Las criaturas adyacentes a superficies de lava alteradas sufren 2d6 de daño de fuego.
Regeneración magmática. Si el elemental comienza su turno en lava, recupera 20d6 puntos de golpe. Los efectos que impiden recuperar puntos de golpe evitan esta regeneración, incluso si el elemental se encuentra en lava.
Absorción de fuego. Siempre que el gólem fuera a sufrir daño de fuego, no recibirá daño de este tipo y, además, recuperará tantos puntos de golpe como el daño de fuego que fuera a recibir.
Acciones
Golpe. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7 alcance 1.5 metros, un objetivo. Acierto: 11 (2d6 + 4) de daño contundente más 2d6 de daño de fuego.
Multiataque. El elemental de magma realiza dos ataques de golpe.
Acciones adicionales
Crear lava. Acción adicional. El elemental invoca el poder del Plano del Fuego y derrite el suelo bajo sus pies, creando una superficie de lava bajo sí mismo.