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Jabalí infernal dorado

Infernal Mediano, Legal malvado

Baldur's Gate 3.

Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 90 (10d8+50)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 12 metros12 metros40 pies8 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 11 (+0) 20 (+5) 6 (-2) 8 (-1) 5 (-3)

Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 9
Idiomas: Entiende infernal, pero no puede hablar
Resistencias al daño: Fuego, veneno
Inmunidades a estados: Envenenado

Atributos

  Revestimiento de oro. Bendecido por Mammon, el jabalí posee una segunda piel de oro. Su Clase de Armadura base es 15 (más modificador de Destreza).

  Piel ardiente. Cuando una criatura impacta al jabalí con una tirada de ataque cuerpo a cuerpo, el atacante obtiene el estado Ardiendo durante 3 turnos.

Acciones

  Embestida. El jabalí carga en línea recta hasta 9 metros9 metros30 pies6 casillas, atravesando el espacio de criaturas y objetos en su camino. Cada criatura en la trayectoria debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 13. Fallo: 3 (1d6) de daño cortante y queda Derribado. Acierto: Recibe la mitad del daño.

  Colmillos. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Acierto: 19 (3d10 + 3) de daño cortante.

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