Small
Diablillo vengativo

Infernal (diablo) Pequeño, Legal malvado

Baldur's Gate 3.

Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 33 (7d6+7)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
6 (-2) 17 (+3) 13 (+1) 11 (+0) 12 (+1) 18 (+4)

Sentidos: Visión en la oscuridad 36 metros36 metros120 pies24 casillas, vista del diablo 36 metros36 metros120 pies24 casillas, Percepción pasiva 11, Bonificador por competencia 3
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Abisal, común, infracomún e infernal
Resistencias al daño: Contundente, cortante, perforante; Frío
Inmunidades al daño: Fuego, veneno
Inmunidades a estados: Envenenado

Atributos

  Resistencia mágica. Tiene ventaja en tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.

  Protección fugaz (1/día). La primera vez que reciba daño radiante, lo refleja contra el atacante como el doble de daño de fuego.

  Descarga agonizante. Añade su modificador de Carisma al daño de Descarga sobrenatural.

Acciones

  Descarga sobrenatural. Tirada de ataque a distancia: +7 al ataque, alcance 18 metros18 metros60 pies12 casillas, uno o dos objetivos. El diablillo lanza dos rayos. Acierto: 1d10 + 4 de daño de fuerza por rayo.

  Garras. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Acierto: 5 (1d4 + 3) de daño cortante.

Acciones adicionales

  Aguijón. Acción adicional. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, una criatura. Acierto: 1d4 + 3 de daño perforante más 1d6 de daño por veneno. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Constitución CD 11. Acierto: Reduce a la mitad el daño por veneno.

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